ドラゴンボールゼノバース2 ヒーローコロシアムフィギュアリスト【完全版】

ゼノバース2のアップデートで登場したヒーローコロシアム。

現在もアップデートで頻繁にフィギュアの追加やフリー対戦の追加が積極的に行われております。

私のほうでもTPメダルがけっこう余っておりますので、片手間ついでにガシャを回していたらいつの間にか全フィギュアをコンプリートしちゃいました。(ただし後半は同じガシャからアップデート分のフィギュアも出てくるため、オンラインストレージ退避を使いつつコンプしました・・・)

※DLC9のアップデート時にコレクションガシャの登場で多少はコンプが楽になるかもしれません。

なので全フィギュアのリスト化を行いました。さすがに最大レベルのステータスまでは網羅が難しいため、ステータスは載せていませんが、トリガーマスやポージングスキルなどは載せていますので、是非最強デッキの参考にしてみてください。

ヒーローコロシアムフィギュアリスト【完全版】

No レアリティ フィギュア名 画像 トリガーマス ポージングスキル
1 N 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
2 N 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
3 R 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
4 R 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
5 SR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
自分の被ダメージ-10%
6 SR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
自分の被ダメージ-10%
7 SR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
究極技ダメージ+20%
8 SR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
究極技ダメージ+20%
9 UR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
自分以外の配置した味方のATK+250
10 UR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
自分以外の配置した味方のATK+250
11 UR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
究極技ゲージ+15%
12 UR 孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
究極技ゲージ+15%
13 UR SSGSS孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
攻撃した相手の与ダメージ-20%
14 UR SSGSS孫悟空 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
攻撃した相手の与ダメージ-20%
15 N ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
16 N ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
17 R ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分以外の配置した味方のATK+300
18 R ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分以外の配置した味方のATK+300
19 SR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1500 DEF-700
20 SR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1500 DEF-700
21 SR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
さらに毎回攻撃した相手の
被ダメージ+10%
22 SR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
さらに毎回攻撃した相手の
被ダメージ+10%
23 UR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り自分のATK+1000し
次のターン終了まで 攻撃した相手の
DEF-700し配置換えできなくなる
24 UR ベジータ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り自分のATK+1000し
次のターン終了まで 攻撃した相手の
DEF-700し配置換えできなくなる
25 UR SSGSSベジータ ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
相手マスターを直接攻撃する
26 UR SSGSSベジータ ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
相手マスターを直接攻撃する
27 N フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
28 N フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
29 R フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-300
30 R フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-300
31 SR フリーザ(最終形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
32 SR フリーザ(最終形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
33 SR フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手全てのSPD-150
34 SR フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手全てのSPD-150
35 UR フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手全てのDEF-170
36 UR フリーザ(第一形態) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500に加え
配置された相手全てのDEF-170
37 UR ゴールデンフリーザ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに 1体で配置すると
自分がダメージを受けなくなる
38 UR ゴールデンフリーザ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに 1体で配置すると
自分がダメージを受けなくなる
39 N ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
40 N ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
41 R ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
その左右の味方のDEF+170
42 R ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
その左右の味方のDEF+170
43 SR ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分以外の配置した味方DEF+170
44 SR ピッコロ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分以外の配置した味方DEF+170
45 UR ピッコロ ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらに 毎回そのターンに限り
自分マスターのDEF+5000
46 UR ピッコロ ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらに 毎回そのターンに限り
自分マスターのDEF+5000
47 R 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
48 R 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
49 SR 魔人ブウ(悪) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分が相手を倒すとATK+1000
さらに ターン終了時に
自分のHPを50%回復する
50 SR 魔人ブウ(悪) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分が相手を倒すとATK+1000
さらに ターン終了時に
自分のHPを50%回復する
51 SR 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
さらに 1回だけHP0になる
ダメージを受けたとき HP1で耐える
52 SR 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
さらに 1回だけHP0になる
ダメージを受けたとき HP1で耐える
53 UR 魔人ブウ(純粋) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分と同じ縦列にいる
相手2体に攻撃する
さらに 自分が相手を倒すとATK+1000
54 UR 魔人ブウ(純粋) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分と同じ縦列にいる
相手2体に攻撃する
さらに 自分が相手を倒すとATK+1000
55 UR 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+700
さらに 1体で置くと1回だけ
自分のATKとDEFの数値が入れ替わる
56 UR 魔人ブウ(善) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+700
さらに 1体で置くと1回だけ
自分のATKとDEFの数値が入れ替わる
57 N トランクス(幼年期) ××○
○××
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のSPD+500
58 N トランクス(幼年期) ××○
○××
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のSPD+500
59 R トランクス(幼年期) ××○
○××
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のSPD+500
さらに 孫悟天と一緒に配置すると
自分のATK+500
60 R トランクス(幼年期) ××○
○××
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のSPD+500
さらに 孫悟天と一緒に配置すると
自分のATK+500
61 N 孫悟天 ○××
××○
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のDEF+350
62 N 孫悟天 ○××
××○
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のDEF+350
63 R 孫悟天 ○××
××○
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のDEF+350
さらに トランクス(幼年期)と
一緒に配置すると自分のATK+500
64 R 孫悟天 ○××
××○
トリガーマスに置いたとき
後攻になると毎回自分のDEF+350
さらに トランクス(幼年期)と
一緒に配置すると自分のATK+500
65 UR 破壊神ビルス ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回攻撃する相手のDEFを無視して
ダメージを与える
66 UR 破壊神ビルス ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回攻撃する相手のDEFを無視して
ダメージを与える
67 UR ウイス ○××
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置した味方全ての被ダメージ-30%
68 UR ウイス ○××
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置した味方全ての被ダメージ-30%
69 N トランクス(未来) ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
70 N トランクス(未来) ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
71 R トランクス(未来) ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分とその左右の味方のSPD+1000
72 R トランクス(未来) ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分とその左右の味方のSPD+1000
73 SR 未来トランクス ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ
攻撃してきた相手のSPD-1000
74 SR 未来トランクス ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
さらに 自分が攻撃を受けると1回だけ
攻撃してきた相手のSPD-1000
75 R ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750
76 R ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750
77 SR ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750し
攻撃してきた相手のDEF-500
78 SR ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750し
攻撃してきた相手のDEF-500
79 UR ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750
さらに攻撃してきた
相手の与ダメージ-10%
80 UR ゴクウブラック ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回自分のATK+750
さらに攻撃してきた
相手の与ダメージ-10%
81 SR 孫悟空 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのATK+200
82 SR 孫悟空 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのATK+200
83 UR 孫悟空 ×××
○×○
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+750
配置された相手全てのSPD-750
84 UR 孫悟空 ×××
○×○
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+750
配置された相手全てのSPD-750
85 R 孫悟飯(青年期) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回究極技ゲージ+20%
86 R 孫悟飯(青年期) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回究極技ゲージ+20%
87 SR 孫悟飯(青年期) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回究極技ゲージ+30%
88 SR 孫悟飯(青年期) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回究極技ゲージ+30%
89 N クリリン ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
90 N クリリン ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPDの数値が入れ替わる
91 N ザーボン ○××
×○×
自分のHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF1.2倍
92 N ザーボン ○××
×○×
自分のHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF1.2倍
93 N ドドリア ××○
×○×
自分のHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.2倍
94 N ドドリア ××○
×○×
自分のHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.2倍
95 N 天津飯 ×○×
○××
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.2倍
96 N 天津飯 ×○×
○××
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.2倍
97 N ヤムチャ ×○×
××○
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF1.2倍
98 N ヤムチャ ×○×
××○
自分マスターのHPが半分以下のとき
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF1.2倍
99 N ミスター・サタン ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのSPD+200
さらに究極技発動時
究極技ダメージが大幅に減少する代わりに
味方全てのHPを半分回復
100 N ミスター・サタン ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのSPD+200
さらに究極技発動時
究極技ダメージが大幅に減少する代わりに
味方全てのHPを半分回復
101 N 栽培マン ×○×
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+100
さらに究極技発動時
自分のHPが大幅に減少する代わりに
配置された相手全てのATK0.5倍
102 N 栽培マン ×○×
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+100
さらに究極技発動時
自分のHPが大幅に減少する代わりに
配置された相手全てのATK0.5倍
103 N アプール ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+300
さらに フリーザ(第一形態)と
一緒に配置すると
配置した味方全てのATK+150
104 N アプール ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+300
さらに フリーザ(第一形態)と
一緒に配置すると
配置した味方全てのATK+150
105 N ラモン ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+200
さらに フリーザ(第一形態)と
一緒に配置すると
配置した味方全てDEF+100
106 N ラモン ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+200
さらに フリーザ(第一形態)と
一緒に配置すると
配置した味方全てDEF+100
107 N 孫悟空 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+120
108 N 孫悟空 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+120
109 R 孫悟空 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+120
110 R 孫悟空 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+120
111 N 孫悟飯(幼年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEF+250
112 N 孫悟飯(幼年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEF+250
113 R 孫悟飯(幼年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
114 R 孫悟飯(幼年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
115 SR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに自分マスターのHPが
半分以下のときに置くと
そのターンに限り
相手マスターの被ダメージ+20%
116 SR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに自分マスターのHPが
半分以下のときに置くと
そのターンに限り
相手マスターの被ダメージ+20%
117 UR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに自分が攻撃を受けると
自分の与ダメージ+5%
味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10%
118 UR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに自分が攻撃を受けると
自分の与ダメージ+5%
味方が倒されたとき自分の与ダメージ+10%
119 UR 未来トランクス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+1000
自分マスターの被ダメージ-30%
120 UR 未来トランクス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+1000
自分マスターの被ダメージ-30%
121 N クリリン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
3ターン目以降に置くと
自分のATK+700
122 N クリリン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
3ターン目以降に置くと
自分のATK+700
123 N セル(第一形態) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を攻撃すると毎回
自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500
124 N セル(第一形態) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を攻撃すると毎回
自分のSPD+500 攻撃した相手のSPD-500
125 R セル(第一形態) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を攻撃すると毎回
自分のATKとSPD+500
攻撃した相手のATKとSPD-500
126 R セル(第一形態) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を攻撃すると毎回
自分のATKとSPD+500
攻撃した相手のATKとSPD-500
127 SR セル(完全体) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
攻撃した相手のDEF-700
ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10%
128 SR セル(完全体) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
攻撃した相手のDEF-700
ターン終了時 相手の究極技ゲージ-10%
129 UR セル(完全体) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
自分のHPが半分以下のときに置くと
毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍
130 UR セル(完全体) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
自分のHPが半分以下のときに置くと
毎回そのターンに限り自分のATK1.5倍
131 N セルジュニア ×××
×○○
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+100
さらにターン終了時
自分のHPが半分以下だと1回だけ
相手の究極技ゲージ-50%
132 N セルジュニア ×××
×○○
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+100
さらにターン終了時
自分のHPが半分以下だと1回だけ
相手の究極技ゲージ-50%
133 R 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに味方が倒されるとATK+500
134 R 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに味方が倒されるとATK+500
135 SR 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに味方が倒されると
ATK+500 DEF+350
136 SR 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに味方が倒されると
ATK+500 DEF+350
137 UR 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに味方が倒されると
自分のATK+1000 DEF+350
味方全てのATK+500
138 UR 孫悟飯(未来) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
さらに味方が倒されると
自分のATK+1000 DEF+350
味方全てのATK+500
139 R 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-500
140 R 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-500
141 SR 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-750
142 SR 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-750
143 UR 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-1000
さらに人造人間18号と一緒に配置すると
味方全てのSPD+250
144 UR 人造人間17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のATK-1000
さらに人造人間18号と一緒に配置すると
味方全てのSPD+250
145 R 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-500
146 R 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-500
147 SR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-750
148 SR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-750
149 UR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-1000
さらに人造人間17号と一緒に配置すると
相手全てのDEF-170
150 UR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のSPD-1000
さらに人造人間17号と一緒に配置すると
相手全てのDEF-170
151 UR 人造人間18号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに1回だけ配置された相手全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
152 UR 人造人間18号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに1回だけ配置された相手全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
153 R 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-350
154 R 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-350
155 SR 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-500
156 SR 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-500
157 UR 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-700
さらに後攻になると
味方すべてのATK+250
158 UR 人造人間16号 ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体のDEF-700
さらに後攻になると
味方すべてのATK+250
159 N ジャコ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのSPD+170
160 N ジャコ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのSPD+170
161 R ジャコ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
162 R ジャコ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
163 R キャベ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
164 R キャベ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
165 SR キャベ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+1000
攻撃を受けると自分の被ダメージ-15%
166 SR キャベ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+1000
攻撃を受けると自分の被ダメージ-15%
167 N フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
168 N フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
169 R フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
攻撃した相手のATK0.5倍
170 R フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
攻撃した相手のATK0.5倍
171 SR フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
攻撃した相手のATKとDEF0.5倍
172 SR フロスト ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
攻撃した相手のATKとDEF0.5倍
173 SR ヒット ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらにECA決定時
そのターンに限り自分のSPD+5000
174 SR ヒット ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらにECA決定時
そのターンに限り自分のSPD+5000
175 UR ヒット ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに次のターン終了まで
攻撃した相手のDEFを0にする
176 UR ヒット ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに次のターン終了まで
攻撃した相手のDEFを0にする
177 UR 破壊神シャンパ ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての被ダメージ+30%
178 UR 破壊神シャンパ ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての被ダメージ+30%
179 UR ヴァドス ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全てのATK0.7倍
180 UR ヴァドス ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全てのATK0.7倍
181 SR ゴクウブラック ○○×
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回
自分のATKとSPD+1000
182 SR ゴクウブラック ○○×
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回
自分のATKとSPD+1000
183 UR ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) ○○×
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回
自分のATK+1500 SPD+1000
究極技ダメージ+10%
184 UR ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) ○○×
×××
トリガーマスに置いたとき
攻撃を受けると毎回
自分のATK+1500 SPD+1000
究極技ダメージ+10%
185 N ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回
自分のHPを30%回復する
186 N ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回
自分のHPを30%回復する
187 R ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにターン終了時
自分のHPを30%回復する
188 R ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにターン終了時
自分のHPを30%回復する
189 SR ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにターン終了時
自分とマスターのHPを30%回復する
190 SR ザマス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにターン終了時
自分とマスターのHPを30%回復する
191 UR ザマス:合体 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
ターン終了時自分のHPを30%回復する
1体で配置すると
自分のSPDの数値分ATKがアップするが
SPDは0になる
192 UR ザマス:合体 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
ターン終了時自分のHPを30%回復する
1体で配置すると
自分のSPDの数値分ATKがアップするが
SPDは0になる
193 UR ベジットブルー ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分と同じ縦列にいる
相手2体に攻撃する
さらに自分のHPが半分以下のときは
相手のDEFを無視してダメージを与える
194 UR ベジットブルー ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分と同じ縦列にいる
相手2体に攻撃する
さらに自分のHPが半分以下のときは
相手のDEFを無視してダメージを与える
195 R 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらに味方が倒されると
自分のATK+1000 DEF+700
196 R 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらに味方が倒されると
自分のATK+1000 DEF+700
197 SR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
198 SR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
ターン終了時 相手の究極技ゲージ-15%
199 R 孫悟空 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのATK+160
さらにそのターンに限り
自分の究極技ダメージ+30%
200 R 孫悟空 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのATK+160
さらにそのターンに限り
自分の究極技ダメージ+30%
201 SR 孫悟空 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+700
配置した味方全てのATK+160
さらにそのターンに限り
配置された相手全ての究極技ダメージ-30%
202 SR 孫悟空 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+700
配置した味方全てのATK+160
さらにそのターンに限り
配置された相手全ての究極技ダメージ-30%
203 UR 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+700
配置した味方全てのATK+160
自分の与ダメージ+5%
204 UR 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+700
配置した味方全てのATK+160
自分の与ダメージ+5%
205 UR 孫悟空(超サイヤ人4) ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+10%
究極技ダメージ+20%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
206 UR 孫悟空(超サイヤ人4) ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+10%
究極技ダメージ+20%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
207 R ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全ての究極技ダメージ-50%
208 R ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全ての究極技ダメージ-50%
209 SR ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全てのATK-1000
210 SR ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全てのATK-1000
211 UR ベジータ(超サイヤ人4) ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.5倍
自分のDEFとSPDが0になる
212 UR ベジータ(超サイヤ人4) ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK1.5倍
自分のDEFとSPDが0になる
213 UR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
自分が攻撃を受けると自分のATK+500
さらに孫悟空と一緒に配置すると
そのターンに限り究極技ダメージ+30%
214 UR 孫悟飯(少年期) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
自分の与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
自分が攻撃を受けると自分のATK+500
さらに孫悟空と一緒に配置すると
そのターンに限り究極技ダメージ+30%
215 R トランクス(未来) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
216 R トランクス(未来) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
217 SR トランクス(未来) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
自分の究極技ダメージ+20%
218 SR トランクス(未来) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのSPD+170
自分の究極技ダメージ+20%
219 R フリーザ(第一形態) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのDEF-170
220 R フリーザ(第一形態) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのDEF-170
221 SR フリーザ(最終形態) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのDEF-170
さらに配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
配置換えできなくなる
222 SR フリーザ(最終形態) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのDEF-170
さらに配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
配置換えできなくなる
223 N ピッコロ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
被ダメージ-5%
さらに 孫悟飯(幼年期)と
一緒に配置すると被ダメージ-10%
224 N ピッコロ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
被ダメージ-5%
さらに 孫悟飯(幼年期)と
一緒に配置すると被ダメージ-10%
225 R ピッコロ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
226 R ピッコロ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
227 N 天津飯 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
自分のDEF+500
228 N 天津飯 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
自分のDEF+500
229 N ラディッツ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのATK-170
230 N ラディッツ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのATK-170
231 N ナッパ ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのDEF-120
232 N ナッパ ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのDEF-120
233 R ギニュー ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのSPD-250
234 R ギニュー ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのSPD-250
235 N スラッグ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全てのSPD0.8倍
236 N スラッグ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全てのSPD0.8倍
237 R スラッグ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
SPDとDEF0.8倍
238 R スラッグ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
SPDとDEF0.8倍
239 N ターレス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+5%
240 N ターレス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+5%
241 R ターレス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+5%
被ダメージ-5%
242 R ターレス ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の与ダメージ+5%
被ダメージ-5%
243 R クウラ(第四形態) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
毎回自分のATK+1000 DEF+700
244 R クウラ(第四形態) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
毎回自分のATK+1000 DEF+700
245 SR クウラ(最終形態) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
毎回自分のATK+1000
配置された相手全てのDEF-350
246 SR クウラ(最終形態) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと
毎回自分のATK+1000
配置された相手全てのDEF-350
247 UR ブロリー ○×○
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15%
さらにそのターンに限り
自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10%
3ターン目以降に置くと
自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30%
248 UR ブロリー ○×○
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回 究極技ゲージ+15%
さらにそのターンに限り
自分の与ダメージ+10% 被ダメージ-10%
3ターン目以降に置くと
自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-30%
249 R ボージャック ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに攻撃した相手の被ダメージ+10%
250 R ボージャック ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに攻撃した相手の被ダメージ+10%
251 SR ボージャック ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに攻撃した相手の
与ダメージ-10% 被ダメージ+10%
252 SR ボージャック ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに攻撃した相手の
与ダメージ-10% 被ダメージ+10%
253 R ジャネンバ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回
相手の究極技ゲージ-15%
254 R ジャネンバ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回
相手の究極技ゲージ-15%
255 SR ジャネンバ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
さらにターン終了時
相手の究極技ゲージ-15%
256 SR ジャネンバ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
さらにターン終了時
相手の究極技ゲージ-15%
257 SR ゴテンクス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のHPが半分より多いときは
自分のATK+1500 DEF+700
HPが半分以下のときはATK+1000
258 SR ゴテンクス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のHPが半分より多いときは
自分のATK+1500 DEF+700
HPが半分以下のときはATK+1000
259 UR ゴテンクス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20%
さらにそのターンに限り
自分のHPが半分より多いときは
自分のATK+1500 DEF+700
HPが半分以下のときはATK+1000
260 UR ゴテンクス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
ターン終了時毎回 究極技ゲージ+20%
さらにそのターンに限り
自分のHPが半分より多いときは
自分のATK+1500 DEF+700
HPが半分以下のときはATK+1000
261 SR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
××○
トリガーマスに置いたとき
毎回そのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+20%
後攻になると自分の被ダメージ-20%
262 SR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
××○
トリガーマスに置いたとき
毎回そのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+20%
後攻になると自分の被ダメージ-20%
263 UR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
××○
トリガーマスに置いたとき
毎回そのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+20%
配置された相手全ての被ダメージ+10%
後攻になると自分の被ダメージ-20%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
264 UR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
××○
トリガーマスに置いたとき
毎回そのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+20%
配置された相手全ての被ダメージ+10%
後攻になると自分の被ダメージ-20%
配置された相手全ての与ダメージ-10%
265 R ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
266 R ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
267 SR ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
さらにこのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+10%
後攻になると自分の被ダメージ-10%
268 SR ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
さらにこのターンに限り
先攻になると自分の与ダメージ+10%
後攻になると自分の被ダメージ-10%
269 UR ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
さらにこのターンに限り
配置された相手全てに対し
先攻になると被ダメージ+10%
後攻になると与ダメージ-10%
270 UR ベジット ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
さらにこのターンに限り
配置された相手全てに対し
先攻になると被ダメージ+10%
後攻になると与ダメージ-10%
271 N バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全員のATK+170
272 N バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全員のATK+170
273 R バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
ATK+170 DEF+120
274 R バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全ての
ATK+170 DEF+120
275 SR バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回味方全ての
ATK+250 DEF+170
276 SR バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回味方全ての
ATK+250 DEF+170
277 UR バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのATK+250 DEF+170
さらに自分マスターのHPが半分以下のとき
マスターを含む味方全ての被ダメージ-5%
278 UR バーダック ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回味方全てのATK+250 DEF+170
さらに自分マスターのHPが半分以下のとき
マスターを含む味方全ての被ダメージ-5%
279 UR 超一星龍 ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+1500
自分以外の味方全てのATK-300
280 UR 超一星龍 ×○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+1500
自分以外の味方全てのATK-300
281 UR SSGSS孫悟空 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
その左右の味方の与ダメージ+10%
282 UR SSGSS孫悟空 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
その左右の味方の与ダメージ+10%
283 UR SSGSSベジータ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
相手の被ダメージ倍率を
無視して攻撃する
284 UR SSGSSベジータ ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
相手の被ダメージ倍率を
無視して攻撃する
285 R 破壊王子ベジータ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに究極技発動時1回だけ
自分のHPが大幅に減少する代わりに
相手全ての究極技ダメージ-50%
286 R 破壊王子ベジータ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらに究極技発動時1回だけ
自分のHPが大幅に減少する代わりに
相手全ての究極技ダメージ-50%
287 R グレートサイヤマン1号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分とその前に置いた味方の
ATKとDEF+300
288 R グレートサイヤマン1号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分とその前に置いた味方の
ATKとDEF+300
289 SR 孫悟飯(青年期) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分とその前に置いた味方の
ATKとDEF+300
配置された相手全てのSPD-300
290 SR 孫悟飯(青年期) ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回自分とその前に置いた味方の
ATKとDEF+300
配置された相手全てのSPD-300
291 N ビーデル ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分とその後ろに置いた味方の
DEF+300
292 N ビーデル ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分とその後ろに置いた味方の
DEF+300
293 R グレートサイヤマン2号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分とその後ろに置いた味方の
DEFとSPD+300
294 R グレートサイヤマン2号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分とその後ろに置いた味方の
DEFとSPD+300
295 UR ビーデル ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
DEFとSPDを0.7倍
296 UR ビーデル ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
DEFとSPDを0.7倍
297 N タピオン ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回ターン終了時
配置した味方全ての
HPを10%回復する
298 N タピオン ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回ターン終了時
配置した味方全ての
HPを10%回復する
299 N グルド ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回攻撃した相手を
次のターン終了まで配置換えできなくする
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
300 N グルド ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回攻撃した相手を
次のターン終了まで配置換えできなくする
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
301 N リクーム ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回ターン終了時
自分のHPを30%回復する
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
302 N リクーム ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回ターン終了時
自分のHPを30%回復する
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
303 R メタルクウラ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り自分のDEF+700
1体で配置すると次のターン終了まで
自分が配置換えできなくなる代わりに
ターン終了時自分のHPを100%回復する
304 R メタルクウラ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り自分のDEF+700
1体で配置すると次のターン終了まで
自分が配置換えできなくなる代わりに
ターン終了時自分のHPを100%回復する
305 SR 人造人間13号 ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の被ダメージ-5%
さらに相手に孫悟空がいると
そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+700
306 SR 人造人間13号 ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分の被ダメージ-5%
さらに相手に孫悟空がいると
そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+700
307 R ダーブラ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに自分のHPが半分以下のとき
配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
配置換えできなくなる
308 R ダーブラ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに自分のHPが半分以下のとき
配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
配置換えできなくなる
309 R 魔人ブウ(悪) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を倒すと毎回
自分の被ダメージ-10%
310 R 魔人ブウ(悪) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を倒すと毎回
自分の被ダメージ-10%
311 SR 魔人ブウ(孫悟飯吸収) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を倒すと毎回
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
312 SR 魔人ブウ(孫悟飯吸収) ×○○
×××
トリガーマスに置いたとき
自分が相手を倒すと毎回
自分の与ダメージ+30%
被ダメージ-10%
313 UR 人造人間17号(DB超) ×××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+350
さらに1体で配置すると1回だけ
自分マスターの被ダメージ-50%
314 UR 人造人間17号(DB超) ×××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+350
さらに1体で配置すると1回だけ
自分マスターの被ダメージ-50%
315 UR 孫悟空(身勝手の極意) ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK1.1倍
さらにECA決定時
そのターンに限り自分のSPD99999
配置された相手全ての
究極技ダメージ-80%
316 UR 孫悟空(身勝手の極意) ××○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK1.1倍
さらにECA決定時
そのターンに限り自分のSPD99999
配置された相手全ての
究極技ダメージ-80%
317 SR ジレン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15%
さらに1体で配置すると
そのターンに限り
自分のATK+2000 DEF+1000
318 SR ジレン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
ターン終了時 毎回究極技ゲージ+15%
さらに1体で配置すると
そのターンに限り
自分のATK+2000 DEF+1000
319 UR ジレン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
究極技ダメージ+15%
さらに1体で配置すると
そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍
自分マスターのDEF+2000
320 UR ジレン ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+350
究極技ダメージ+15%
さらに1体で配置すると
そのターンに限り自分のATKとDEF1.1倍
自分マスターのDEF+2000
321 SR 孫悟空(GT) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
322 SR 孫悟空(GT) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
323 UR 孫悟空(超サイヤ人4) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
さらにそのターンに限り 自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
324 UR 孫悟空(超サイヤ人4) ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
さらにそのターンに限り 自分のATK+500
配置した味方全てのDEF+180
325 UR ベジータ(超サイヤ人4) ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700 与ダメージ+20%
自分以外の配置した味方全ての
与ダメージ+10%
326 UR ベジータ(超サイヤ人4) ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700 与ダメージ+20%
自分以外の配置した味方全ての
与ダメージ+10%
327 R トランクス(GT) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
前列にいる味方全てのDEF+350
328 R トランクス(GT) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
前列にいる味方全てのDEF+350
329 N パン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+500 SPD+500
330 N パン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+500 SPD+500
331 R パン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
自分のATK+250 SPD+250
332 R パン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+250 SPD+250
さらにそのターンに限り
自分のATK+250 SPD+250
333 SR スーパーベビー2 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置された相手全ての被ダメージ+10%
334 SR スーパーベビー2 ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
配置された相手全ての被ダメージ+10%
335 SR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15%
攻撃されると自分の与ダメージ+15%
336 SR ゴジータ(超サイヤ人) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分が攻撃した相手の被ダメージ+15%
攻撃されると自分の与ダメージ+15%
337 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
自分が攻撃した相手の被ダメージ+15%
攻撃されると自分の与ダメージ+15%
338 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+350
自分が攻撃した相手の被ダメージ+15%
攻撃されると自分の与ダメージ+15%
339 SR 超17号 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分の究極技ダメージ+10%
そのターンに限り
前列にいる相手全てのATK0.8倍
340 SR 超17号 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分の究極技ダメージ+10%
そのターンに限り
前列にいる相手全てのATK0.8倍
341 N バータ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
342 N バータ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
343 N ジース ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
344 N ジース ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらにギニューと一緒に配置すると
配置した味方全ての
ATKとDEFとSPD+250
345 R トランクス ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+500
346 R トランクス ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+500
347 N トワ ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
配置された相手の中からランダムで1体の
ATKとSPDの数値が入れ替わる
さらに究極技発動時 究極技ダメージが
大幅に減少する代わりに
配置した味方全てのHPを半分回復する
348 N トワ ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
配置された相手の中からランダムで1体の
ATKとSPDの数値が入れ替わる
さらに究極技発動時 究極技ダメージが
大幅に減少する代わりに
配置した味方全てのHPを半分回復する
349 UR トワ ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500
配置された相手の中からランダムで1体の
ATKとSPDの数値が入れ替わる
さらに究極技発動時 究極技ダメージが
大幅に減少する代わりに
味方全てとマスターのHPを半分回復する
350 UR トワ ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回自分のSPD+500
配置された相手の中からランダムで1体の
ATKとSPDの数値が入れ替わる
さらに究極技発動時 究極技ダメージが
大幅に減少する代わりに
味方全てとマスターのHPを半分回復する
351 SR ミラ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全ての被ダメージ+20%
352 SR ミラ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
配置された相手全ての被ダメージ+20%
353 UR フュー ×○×
○×○
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のSPDが半分になる
さらにSPDの数値分ATKがアップし
後列にいる相手を優先して攻撃する
(後列に相手がいない場合は
前列の相手を攻撃する)
354 UR フュー ×○×
○×○
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のSPDが半分になる
さらにSPDの数値分ATKがアップし
後列にいる相手を優先して攻撃する
(後列に相手がいない場合は
前列の相手を攻撃する)
355 R 仮面のサイヤ人 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのSPD-120
356 R 仮面のサイヤ人 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回相手全てのSPD-120
357 SR バーダック ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
相手全てのSPD-120
358 SR バーダック ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
相手全てのSPD-120
359 UR バーダック ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+250
相手全てのSPD-250
360 UR バーダック ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500 DEF+250
相手全てのSPD-250
361 UR ケフラ(超サイヤ人) ××○
×○×
トリガーマスに置いたとき毎回
先攻になると自分のATK+700
後攻になると自分のDEF+500
3ターン目以降に置くと そのターンに限り
さらに自分のATK+500 DEF+250
362 UR ケフラ(超サイヤ人) ××○
×○×
トリガーマスに置いたとき毎回
先攻になると自分のATK+700
後攻になると自分のDEF+500
3ターン目以降に置くと そのターンに限り
さらに自分のATK+500 DEF+250
363 SR 孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
相手の究極技ゲージが80%以上のとき
さらに自分のATK+1500
364 SR 孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
相手の究極技ゲージが80%以上のとき
さらに自分のATK+1500
365 SR ベジータ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
相手の究極技ゲージが80%以上のとき
さらに自分のATK+1500
366 SR ベジータ ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
相手の究極技ゲージが80%以上のとき
さらに自分のATK+1500
367 UR SSGSSゴジータ ○×○
×××
トリガーマスに置いたとき
先攻になると そのターンに限り
自分の与ダメージ+20%
相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
後攻になると そのターンに限り
自分の被ダメージ-20%
相手の与ダメージ倍率を無視する
368 UR SSGSSゴジータ ○×○
×××
トリガーマスに置いたとき
先攻になると そのターンに限り
自分の与ダメージ+20%
相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
後攻になると そのターンに限り
自分の被ダメージ-20%
相手の与ダメージ倍率を無視する
369 UR ブロリー(超サイヤ人 フルパワー) ×○×
○××
トリガーマスに置いたとき毎回
攻撃すると自分のATK+500
攻撃されると自分のDEF+500
3ターン目以降に置くと さらに
前列の相手全てを攻撃する
(前列に相手がいない場合は
マスターを攻撃する)
370 UR ブロリー(超サイヤ人 フルパワー) ×○×
○××
トリガーマスに置いたとき毎回
攻撃すると自分のATK+500
攻撃されると自分のDEF+500
3ターン目以降に置くと さらに
前列の相手全てを攻撃する
(前列に相手がいない場合は
マスターを攻撃する)
371 UR ビーデル ××○
○××
トリガーマスに置くと
1回だけ そのターンに限り
配置した味方全てのDEF+2000
代わりに 配置した味方全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
372 UR ビーデル ××○
○××
トリガーマスに置くと
1回だけ そのターンに限り
配置した味方全てのDEF+2000
代わりに 配置した味方全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
373 UR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
1回だけ そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+2000
代わりに 配置した味方全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
374 UR 人造人間18号 ○××
××○
トリガーマスに置くと
1回だけ そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+2000
代わりに 配置した味方全てが
次のターン終了まで配置換えできなくなる
375 N 孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+200
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+300
376 N 孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+200
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+300
377 R 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+500
378 R 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+500
379 SR SSGSS孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATKとSPD+500
380 SR SSGSS孫悟空 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATKとSPD+500
381 UR 孫悟空(身勝手の極意) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+500 SPD+500
究極技ダメージ+10%
382 UR 孫悟空(身勝手の極意) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらに自分のATK+500 SPD+500
究極技ダメージ+10%
383 SR SSGSSベジータ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとSPD+1000
1体で配置するとさらに
永続で自分のATKとSPD+1000
384 SR SSGSSベジータ ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとSPD+1000
1体で配置するとさらに
永続で自分のATKとSPD+1000
385 UR ベジータ(SSGSS進化) ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとSPD+1000
1体で配置するとさらに
永続で自分のATKとSPD+1000
そのターンに限り
相手のDEFを無視してダメージを与える
386 UR ベジータ(SSGSS進化) ××○
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとSPD+1000
1体で配置するとさらに
永続で自分のATKとSPD+1000
そのターンに限り
相手のDEFを無視してダメージを与える
387 UR ベジータ(SSGSS進化) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+500
次のターン終了まで
配置された相手全ての与ダメージ-10%
さらに次のターン終了まで
攻撃した相手の与ダメージ-10%
388 UR ベジータ(SSGSS進化) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+500
次のターン終了まで
配置された相手全ての与ダメージ-10%
さらに次のターン終了まで
攻撃した相手の与ダメージ-10%
389 R ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらにATK+500
390 R ベジータ ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらにATK+500
391 SR ベジータ(超サイヤ人ゴッド) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらにATK+1000
相手の与ダメージ倍率を無視する
392 SR ベジータ(超サイヤ人ゴッド) ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
自分の究極技ゲージが50%以上のとき
さらにATK+1000
相手の与ダメージ倍率を無視する
393 UR SSGSSゴジータ ○××
××○
トリガーマスに置くと毎回
先攻になると自分のDEF+700
後攻になると自分のSPD+1000
自分マスターのHPが50%以下のとき
さらにそのターンに限り
相手のDEFと被ダメージ倍率を
無視してダメージを与える
394 UR SSGSSゴジータ ○××
××○
トリガーマスに置くと毎回
先攻になると自分のDEF+700
後攻になると自分のSPD+1000
自分マスターのHPが50%以下のとき
さらにそのターンに限り
相手のDEFと被ダメージ倍率を
無視してダメージを与える
395 N バーダック ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分の究極技ダメージ+10%
自分が攻撃を受けたとき
味方全てのATKとDEFとSPD+100
396 N バーダック ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分の究極技ダメージ+10%
自分が攻撃を受けたとき
味方全てのATKとDEFとSPD+100
397 N フリーザ(最終形態) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された
相手全てのSPD-10%
398 N フリーザ(最終形態) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された
相手全てのSPD-10%
399 R ゴールデンフリーザ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された
相手全てのATKとSPD-10%
400 R ゴールデンフリーザ ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回配置された
相手全てのATKとSPD-10%
401 SR ブロリー(超サイヤ人フルパワー) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
DEFを0にし配置換えできなくする
402 SR ブロリー(超サイヤ人フルパワー) ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手の中から
ランダムで1体 次のターン終了まで
DEFを0にし配置換えできなくする
403 N 孫悟飯(青年期) ×○×
○××
3ターン目以降
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+1000
404 N 孫悟飯(青年期) ×○×
○××
3ターン目以降
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+1000
405 R 孫悟飯(青年期) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
3ターン目以降に置くと
さらに自分のATK+1000
406 R 孫悟飯(青年期) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
3ターン目以降に置くと
さらに自分のATK+1000
407 R 人造人間17号(DB超) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
1体で配置するとさらに
自分の被ダメージ-30%
408 R 人造人間17号(DB超) ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
1体で配置するとさらに
自分の被ダメージ-30%
409 N キャベ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+170
410 N キャベ ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとDEFとSPD+170
411 N フロスト ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置されている相手全ての
ATK-170 DEF-120 SPD-170
412 N フロスト ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
配置されている相手全ての
ATK-170 DEF-120 SPD-170
413 SR ヒット(覚醒) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+500
攻撃した相手のDEF-500
414 SR ヒット(覚醒) ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+500
攻撃した相手のDEF-500
415 R ケフラ(超サイヤ人) ○××
×○×
トリガーマスに置くと毎回
先攻になると自分のATK+500
後攻になると自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと毎回
自分の与ダメージ+10%
416 R ケフラ(超サイヤ人) ○××
×○×
トリガーマスに置くと毎回
先攻になると自分のATK+500
後攻になると自分のDEF+350
3ターン目以降に置くと毎回
自分の与ダメージ+10%
417 SR ジレン ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700 SPD+1000
3ターン目以降に置くとさらに
相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
418 SR ジレン ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700 SPD+1000
3ターン目以降に置くとさらに
相手の被ダメージ倍率を無視して攻撃する
419 SR リブリアン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の被ダメージ-10%
自分以外の配置した味方のDEF+350
420 SR リブリアン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の被ダメージ-10%
自分以外の配置した味方のDEF+350
421 UR リブリアン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10%
自分以外の配置した味方の
ATK+500 DEF+350
422 UR リブリアン ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+20% 被ダメージ-10%
自分以外の配置した味方の
ATK+500 DEF+350
423 N 人造人間16号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+120
そのターンに限り
配置した味方全てのDEF+120
424 N 人造人間16号 ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+120
そのターンに限り
配置した味方全てのDEF+120
425 N 人造人間17号 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+170
そのターンに限り
配置した味方全てのATK+170
426 N 人造人間17号 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+170
そのターンに限り
配置した味方全てのATK+170
427 N 人造人間18号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+170
そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+170
428 N 人造人間18号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+170
そのターンに限り
配置した味方全てのSPD+170
429 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のHPが2000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
430 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のHPが2000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
431 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのSPD-170
自分のHPを2500回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
432 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全てのSPD-170
自分のHPを2500回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
433 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+170 DEF+120
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
434 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+170 DEF+120
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
435 UR 人造人間21号 ○○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+500
攻撃した相手に付与されている
スキル効果を自分に付与する
436 UR 人造人間21号 ○○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+500
攻撃した相手に付与されている
スキル効果を自分に付与する
437 SR 破壊神ビルス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+750
ただしアップした効果量は
毎ターン250ずつ減少する
438 SR 破壊神ビルス ○○×
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATKとSPD+750
ただしアップした効果量は
毎ターン250ずつ減少する
439 SR ウイス ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全ての
被ダメージ+15%
ただしアップした効果量は
毎ターン5%ずつ減少する
440 SR ウイス ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回配置された相手全ての
被ダメージ+15%
ただしアップした効果量は
毎ターン5%ずつ減少する
441 N 魔人ブウ(善) ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+510
ただしアップした効果量は
毎ターン170ずつ減少する
442 N 魔人ブウ(善) ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+510
ただしアップした効果量は
毎ターン170ずつ減少する
443 SR スーパーウーブ ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
ターン終了時 自分のHPが10%以下なら
1回だけATKとDEFが1.5倍になる
444 SR スーパーウーブ ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
ターン終了時 自分のHPが10%以下なら
1回だけATKとDEFが1.5倍になる
445 UR スーパーウーブ ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに 1回だけHPが0になる
ダメージを受けたときHP1で耐える
ターン終了時 自分のHPが10%以下なら
1回だけATKとDEFが1.5倍になる
446 UR スーパーウーブ ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のATK+500
さらに 1回だけHPが0になる
ダメージを受けたときHP1で耐える
ターン終了時 自分のHPが10%以下なら
1回だけATKとDEFが1.5倍になる
447 UR スーパーウーブ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
自分以外の味方が攻撃を受けると
自分のATK+500 DEF+350
448 UR スーパーウーブ ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
自分以外の味方が攻撃を受けると
自分のATK+500 DEF+350
449 R 孫悟空 ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
450 R 孫悟空 ×××
○○×
トリガーマスに置くと
毎回配置した味方全てのDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
451 SR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分以外の配置した味方のDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
452 SR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分以外の配置した味方のDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
453 UR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350 SPD+170
自分以外の配置した味方のDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
454 UR 孫悟空 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350 SPD+170
自分以外の配置した味方のDEF+170
さらにアップする効果量が
毎ターン170ずつ増加する
455 SR 孫悟空(GT) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
456 SR 孫悟空(GT) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
457 UR 孫悟空(SS4) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
配置された相手の究極技ダメージ-15%
458 UR 孫悟空(SS4) ○××
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
配置された相手の究極技ダメージ-15%
459 UR ベジータ(SS4) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
配置された相手の被ダメージ+15%
460 UR ベジータ(SS4) ××○
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
配置された相手の被ダメージ+15%
461 R トランクス(GT) ×××
×○○
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにそのターンに限り
自分のSPD+500
462 R トランクス(GT) ×××
×○○
トリガーマスに置くと
毎回自分のSPD+500
さらにそのターンに限り
自分のSPD+500
463 R パン ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらにそのターンに限り
自分のDEF+350
464 R パン ○×○
×××
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
さらにそのターンに限り
自分のDEF+350
465 R スーパーベビー2 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
さらに自分が攻撃を受けると 永続で
究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20%
466 R スーパーベビー2 ×○○
×××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
さらに自分が攻撃を受けると 永続で
究極技ダメージ+10% 究極技ゲージ+20%
467 SR 超17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
前列にいる相手全てのDEF0.5倍
468 SR 超17号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+1000
前列にいる相手全てのDEF0.5倍
469 UR 超一星龍 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10%
ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10%
470 UR 超一星龍 ×○×
××○
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+30% 被ダメージ-10%
ターン終了時 自分の究極技ゲージ-10%
EX1 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分のHPを2500回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX2 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分のHPを2500回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX3 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX4 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX5 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+500
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX6 N 人造人間21号 ○××
×○×
トリガーマスに置くと
毎回自分のDEF+500
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX7 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-120 SPD-170
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX8 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-120 SPD-170
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX9 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-120 SPD-350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX10 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-120 SPD-350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX11 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-250 SPD-350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX12 R 人造人間21号 ×××
○×○
トリガーマスに置くと毎回
配置された相手全ての
DEF-250 SPD-350
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX13 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+350 DEF+120
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX14 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+350 DEF+120
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX15 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+350 DEF+250
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX16 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
配置した味方全ての
ATK+350 DEF+250
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX17 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
攻撃した相手に付与されている
スキル効果を全て奪う
配置した味方全てのATK+350 DEF+250
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX18 SR 人造人間21号 ×○×
○××
トリガーマスに置くと毎回
攻撃した相手に付与されている
スキル効果を全て奪う
配置した味方全てのATK+350 DEF+250
自分のHPを3000回復するが
自分以外の配置した味方の
HPが1000減少する
EX19 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ○××
××○
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
配置された相手の究極技ダメージ-15%
さらに奇数ターンのときは永続で
自分のDEF+350
偶数ターンのときは永続で
自分のSPD+500
EX20 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ○××
××○
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 DEF+350
配置された相手の究極技ダメージ-15%
さらに奇数ターンのときは永続で
自分のDEF+350
偶数ターンのときは永続で
自分のSPD+500
EX21 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ××○
○××
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
配置された相手の被ダメージ+15%
さらに奇数ターンのときは永続で
自分のATK+500
偶数ターンのときは永続で
自分のSPD+500
EX22 UR ゴジータ(超サイヤ人4) ××○
○××
トリガーマスに置くと毎回そのターンに限り
自分のATK+1000 SPD+500
配置された相手の被ダメージ+15%
さらに奇数ターンのときは永続で
自分のATK+500
偶数ターンのときは永続で
自分のSPD+500

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