ヒーローコロシアムでは各フィギュアに最大3つまで「キャラクタースキル」と呼ばれるアイテムを装着することが出来ます。
効果はフィギュアの攻撃力アップや、防御力アップなどのステータス強化から、
敵のフィギュアの攻撃力ダウン、防御力ダウンなどのマイナスステータス、
それらの効果が配置フィギュア数や、フィギュアの並び方などで発動するものなど様々です。
今回はそんなキャラクタースキルの名称・効果・ショップに並ぶタイミングをリスト化しました。
どんな効果があって、どのタイミングで購入できるか参考にしてみてください。
ヒーローコロシアム キャラクタースキル【完全版】
名称 | ショップ陳列タイミング | 効果 |
---|---|---|
STAアップO2 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 2体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとDEFとSPDが+350 |
STAアップO1 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 1体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKとDEFとSPDが+700 |
ATKアップC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む2体が縦一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その2体のATK+200 |
DEFアップC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む2体が縦一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その2体のDEF+140 |
SPDアップC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む2体が縦一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その2体のSPD+200 |
ADMアップC | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
自分を含む2体が縦一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その2体の与ダメージ+4% |
ATKアップR | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む3体が横一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その3体のATK+100 |
DEFアップR | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む3体が横一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その3体のDEF+70 |
SPDアップR | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
自分を含む3体が横一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その3体のSPD+100 |
ADMアップR | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
自分を含む3体が横一列に並ぶと 毎回そのターンに限り その3体の与ダメージ+2% |
ATKアップT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目開始時 自分のATK+150 |
ATKアップT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目開始時 自分のATK+250 |
ATKアップT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目開始時 自分のATK+500 |
ATKアップT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目開始時 自分のATK+750 |
ATKアップT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目開始時 自分のATK+1000 |
DEFアップT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目開始時 自分のDEF+100 |
DEFアップT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目開始時 自分のDEF+150 |
DEFアップT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目開始時 自分のDEF+350 |
DEFアップT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目開始時 自分のDEF+500 |
DEFアップT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目開始時 自分のDEF+700 |
SPDアップT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目開始時 自分のSPD+150 |
SPDアップT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目開始時 自分のSPD+250 |
SPDアップT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目開始時 自分のSPD+500 |
SPDアップT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目開始時 自分のSPD+750 |
SPDアップT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目開始時 自分のSPD+1000 |
UTGアップT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目開始時 究極技ゲージ+2% |
UTGアップT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目開始時 究極技ゲージ+3% |
UTGアップT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目開始時 究極技ゲージ+4% |
UTGアップT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目開始時 究極技ゲージ+5% |
UTGアップT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目開始時 究極技ゲージ+6% |
ATKアップET | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 毎回自分のATK+100 |
DEFアップET | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 毎回自分のDEF+70 |
SPDアップET | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 毎回自分のSPD+100 |
UTGアップET | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置するとターン終了時 毎回究極技ゲージ+2% |
ATKアップFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 自分のATK+500 |
DEFアップFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 自分のDEF+350 |
SPDアップFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 自分のSPD+500 |
UTDアップFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 自分の究極技ダメージ+15% |
UTGアップFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 究極技ゲージ+5% |
ADMアップFHP50 | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 自分の与ダメージ+10% |
ATKアップMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 自分のATK+1000 |
DEFアップMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 自分のDEF+700 |
SPDアップMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 自分のSPD+1000 |
UTDアップMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 自分の究極技ダメージ+20% |
UTGアップMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 究極技ゲージ+5% |
ADMアップMHP50 | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 自分の与ダメージ+20% |
ATKダウンT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目終了時 配置した相手全てのATK-100 |
ATKダウンT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目終了時 配置した相手全てのATK-200 |
ATKダウンT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目終了時 配置した相手全てのATK-300 |
ATKダウンT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目終了時 配置した相手全てのATK-400 |
ATKダウンT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目終了時 配置した相手全てのATK-500 |
DEFダウンT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目終了時 配置した相手全てのDEF-70 |
DEFダウンT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目終了時 配置した相手全てのDEF-140 |
DEFダウンT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目終了時 配置した相手全てのDEF-210 |
DEFダウンT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目終了時 配置した相手全てのDEF-280 |
DEFダウンT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目終了時 配置した相手全てのDEF-350 |
SPDダウンT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目終了時 配置した相手全てのSPD-100 |
SPDダウンT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目終了時 配置した相手全てのSPD-200 |
SPDダウンT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目終了時 配置した相手全てのSPD-300 |
SPDダウンT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目終了時 配置した相手全てのSPD-400 |
SPDダウンT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目終了時 配置した相手全てのSPD-500 |
UTGダウンT1 | 最初から並んでいる | 1ターン目終了時 相手マスターの究極技ゲージ-2% |
UTGダウンT2 | 最初から並んでいる | 2ターン目終了時 相手マスターの究極技ゲージ-3% |
UTGダウンT3 | 最初から並んでいる | 3ターン目終了時 相手マスターの究極技ゲージ-4% |
UTGダウンT4 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 4ターン目終了時 相手マスターの究極技ゲージ-5% |
UTGダウンT5 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 5ターン目終了時 相手マスターの究極技ゲージ-6% |
UTGダウンET | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると ターン終了時 毎回 相手マスターの究極技ゲージ-2% |
ATKダウンFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 攻撃してきた相手のATK-500 |
DEFダウンFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 攻撃してきた相手のDEF-350 |
SPDダウンFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 攻撃してきた相手のSPD-500 |
UTDダウンFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 攻撃してきた相手の 究極技ダメージ-10% |
UTGダウンFHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが半分以下になると 攻撃してきた相手マスターの 究極技ゲージ-5% |
ATKダウンMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 配置された相手全てのATK-300 |
DEFダウンMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 配置された相手全てのDEF-210 |
SPDダウンMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 配置された相手全てのSPD-300 |
UTDダウンMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 配置された相手の究極技ダメージ-20% |
UTGダウンMHP50 | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが半分以下になると 相手マスターの究極技ゲージ-5% |
ATKアップKDE | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ自分のATK+500 |
DEFアップKDE | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ自分のDEF+350 |
SPDアップKDE | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ自分のSPD+500 |
UTDアップKDE | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ自分の究極技ダメージ+20% |
UTGアップKDE | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ究極技ゲージ+5% |
ADMアップKDE | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
配置すると自分が相手を倒したとき 1回だけ自分の与ダメージ+10% |
ATKアップKDA | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置したターンの終了時 味方が倒されていると自分のATK+500 |
DEFアップKDA | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置したターンの終了時 味方が倒されていると自分のDEF+350 |
SPDアップKDA | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置したターンの終了時 味方が倒されていると自分のSPD+500 |
UTDアップKDA | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分の究極技ダメージ+20% |
UTGアップKDA | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 配置したターンの終了時 味方が倒されていると 究極技ゲージ+5% |
ADMアップKDA | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分の与ダメージ+10% |
ATKアップKDE2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 自分が相手を倒したとき 自分のATK+250 |
DEFアップKDE2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 自分が相手を倒したとき 自分のDEF+170 |
SPDアップKDE2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 自分が相手を倒したとき 自分のSPD+250 |
UTDアップKDE2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 自分が相手を倒したとき 自分の究極技ダメージ+10% |
UTGアップKDE2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると 自分が相手を倒したとき 究極技ゲージ+2% |
ATKアップKDA2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分のATK+250 |
DEFアップKDA2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分のDEF+170 |
SPDアップKDA2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分のSPD+250 |
UTDアップKDA2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 自分の究極技ダメージ+10% |
UTGアップKDA2 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの終了時 味方が倒されていると 究極技ゲージ+2% |
ATKアップSEC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置すると後攻になったとき 毎回そのターンに限り 自分のATK+1000 |
DEFアップSEC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置すると後攻になったとき 毎回そのターンに限り 自分のDEF+700 |
SPDアップSEC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置すると後攻になったとき 毎回そのターンに限り 自分のSPD+3000 |
UTDアップSEC | シナリオ8 「破壊よりも楽しいものPR!」 クリア後 |
配置すると後攻になったとき 毎回そのターンに限り 自分の究極技ダメージ+20% |
ADMアップSEC | シナリオ17 「2人分の強さ?フュージョンパワー」 クリア後 |
配置すると後攻になったとき 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+20% |
ATKアップO2 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 2体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKが1.2倍 |
DEFアップO2 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 2体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEFが1.2倍 |
SPDアップO2 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 2体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPDが1.5倍 |
ATKアップO1 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 1体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のATKが2倍 |
DEFアップO1 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 1体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEFが2倍 |
SPDアップO1 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 1体で置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPDが3倍 |
ATKアップF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 |
DEFアップF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 |
SPDアップF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+500 |
ADMアップF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% |
ATKアップB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のATK+500 |
DEFアップB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 |
SPDアップB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分のSPD+500 |
ADMアップB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
トリガーマスに置くと 毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% |
STAダウンSC | 最初から並んでいる | ※「シナリオ」のみ発動するスキル
1ターン目開始時 |
STAアップLV40 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分のレベルが40だと 1ターン目開始時 ATKとDEFとSPD+300 |
STAアップLV50 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分のレベルが50だと 1ターン目開始時 ATKとDEFとSPD+250 |
ATKアップEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のATK+500 |
DEFアップEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 |
SPDアップEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のSPD+500 |
UTDアップEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分の究極技ダメージ+15% |
ADMアップEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% |
ATKアップAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のATK+500 |
DEFアップAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のDEF+350 |
SPDアップAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分のSPD+500 |
UTDアップAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分の究極技ダメージ+15% |
ADMアップAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 自分の与ダメージ+10% |
ATKダウンF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 前列にいる相手全てのATK-200 |
DEFダウンF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 前列にいる相手全てのDEF-140 |
SPDダウンF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 前列にいる相手全てのSPD-200 |
ADMダウンF | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 前列にいる相手全ての与ダメージ-4% |
ATKダウンB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 後列にいる相手全てのATK-200 |
DEFダウンB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 後列にいる相手全てのDEF-140 |
SPDダウンB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 後列にいる相手全てのSPD-200 |
ADMダウンB | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 後列にいる相手全ての与ダメージ-4% |
ATKダウンEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK-170 |
DEFダウンEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのDEF-120 |
SPDダウンEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD-170 |
UTDダウンEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-6% |
ADMダウンEUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 相手の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての与ダメージ-3% |
ATKダウンAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK-170 |
DEFダウンAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのDEF-120 |
SPDダウンAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD-170 |
UTDダウンAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての究極技ダメージ-6% |
ADMダウンAUG80 | コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 | 自分の究極技ゲージが80%以上のとき 配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての与ダメージ-3% |
ATKアップA | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 自分以外の配置した味方全ての ATK+250 |
DEFアップA | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 自分以外の配置した味方全ての DEF+180 |
SPDアップA | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 自分以外の配置した味方の全ての SPD+250 |
ADMアップA | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 自分以外の配置した味方全ての 与ダメージ+5% |
ATKアップFHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが80%以下になると 自分のATK+250 |
DEFアップFHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが80%以下になると 自分のDEF+170 |
SPDアップFHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが80%以下になると 自分のSPD+250 |
UTDアップFHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが80%以下になると 自分の究極技ダメージ+7% |
ADMアップFHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置したターンの攻撃終了時 自分のHPが80%以下になると 自分の与ダメージ+5% |
ATKアップMHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが80%以下になると 自分のATK+500 |
DEFアップMHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが80%以下になると 自分のDEF+350 |
SPDアップMHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが80%以下になると 自分のSPD+500 |
UTDアップMHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが80%以下になると 自分の究極技ダメージ+10% |
ADMアップMHP80 | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
ターン終了時 自分マスターのHPが80%以下になると 自分の与ダメージ+7% |
DEFアップM | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 自分マスターのDEF+500 |
DEFダウンM | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 相手マスターのDEF-500 |
DDMアップM | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 相手マスターの被ダメージ+5% |
ATKダウンE | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのATK-100 |
DEFダウンE | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのDEF-70 |
SPDダウンE | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全てのSPD-100 |
UTDダウンE | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての 究極技ダメージ-4% |
ADMダウンE | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回そのターンに限り 配置された相手全ての 与ダメージ-2% |
ATKアップDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置した味方全てのATK+130 |
DEFアップDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置した味方全てのDEF+90 |
SPDアップDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置した味方全てのSPD+130 |
UTDアップDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置した味方全ての 究極技ダメージ+2% |
ADMアップDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置した味方全ての 与ダメージ+1% |
ATKダウンDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置された相手全てのATK-130 |
DEFダウンDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置された相手全てのDEF-90 |
SPDダウンDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置された相手全てのSPD-130 |
UTDダウンDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置された相手全ての 究極技ダメージ-2% |
ADMダウンDMG | シナリオ20 「修業の成果!予選最後の闘い!」 クリア後 |
配置すると毎回 自分が攻撃されたとき 配置された相手全ての 与ダメージ-1% |
※コントン都バトル「栽培マン」は、シナリオ14「真犯人!ふとっちょビルスさま!?」クリア後に出現する、コントン都バトル「トランクス(GT)」「グルド」を倒すと戦えます。
スキル・超ソウル・フィギュアなどの入手場所や効果といった一覧リスト情報も掲載中!