ドラゴンボールゼノバース2 ヒーローコロシア?? キャラクタースキル一覧【完全版】

ヒーローコロシアムでは各フィギュアに最大3つまで「キャラクタースキル」と呼ばれるアイテムを装着することが出来ます。

効果はフィギュアの攻撃力アップや、防御力アップなどのステータス強化から、

敵のフィギュアの攻撃力ダウン、防御力ダウンなどのマイナスステータス、

それらの効果が配置フィギュア数や、フィギュアの並び方などで発動するものなど様々です。

今回はそんなキャラクタースキルの名称・効果・ショップに並ぶタイミングをリスト化しました。

どんな効果があって、どのタイミングで購入できるか参考にしてみてください。

ヒーローコロシアム キャラクタースキル【完全版】

名称 ショップ陳列タイミング 効果
STAアップO2 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 2体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとDEFとSPDが+350
STAアップO1 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 1体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKとDEFとSPDが+700
ATKアップC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む2体が縦一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その2体のATK+200
DEFアップC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む2体が縦一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その2体のDEF+140
SPDアップC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む2体が縦一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その2体のSPD+200
ADMアップC シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
自分を含む2体が縦一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その2体の与ダメージ+4%
ATKアップR シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む3体が横一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その3体のATK+100
DEFアップR シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む3体が横一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その3体のDEF+70
SPDアップR シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
自分を含む3体が横一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その3体のSPD+100
ADMアップR シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
自分を含む3体が横一列に並ぶと
毎回そのターンに限り
その3体の与ダメージ+2%
ATKアップT1 最初から並んでいる 1ターン目開始時
自分のATK+150
ATKアップT2 最初から並んでいる 2ターン目開始時
自分のATK+250
ATKアップT3 最初から並んでいる 3ターン目開始時
自分のATK+500
ATKアップT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目開始時
自分のATK+750
ATKアップT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目開始時
自分のATK+1000
DEFアップT1 最初から並んでいる 1ターン目開始時
自分のDEF+100
DEFアップT2 最初から並んでいる 2ターン目開始時
自分のDEF+150
DEFアップT3 最初から並んでいる 3ターン目開始時
自分のDEF+350
DEFアップT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目開始時
自分のDEF+500
DEFアップT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目開始時
自分のDEF+700
SPDアップT1 最初から並んでいる 1ターン目開始時
自分のSPD+150
SPDアップT2 最初から並んでいる 2ターン目開始時
自分のSPD+250
SPDアップT3 最初から並んでいる 3ターン目開始時
自分のSPD+500
SPDアップT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目開始時
自分のSPD+750
SPDアップT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目開始時
自分のSPD+1000
UTGアップT1 最初から並んでいる 1ターン目開始時
究極技ゲージ+2%
UTGアップT2 最初から並んでいる 2ターン目開始時
究極技ゲージ+3%
UTGアップT3 最初から並んでいる 3ターン目開始時
究極技ゲージ+4%
UTGアップT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目開始時
究極技ゲージ+5%
UTGアップT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目開始時
究極技ゲージ+6%
ATKアップET シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
毎回自分のATK+100
DEFアップET シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
毎回自分のDEF+70
SPDアップET シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
毎回自分のSPD+100
UTGアップET シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置するとターン終了時
毎回究極技ゲージ+2%
ATKアップFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
自分のATK+500
DEFアップFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
自分のDEF+350
SPDアップFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
自分のSPD+500
UTDアップFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
自分の究極技ダメージ+15%
UTGアップFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
究極技ゲージ+5%
ADMアップFHP50 シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
自分の与ダメージ+10%
ATKアップMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
自分のATK+1000
DEFアップMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
自分のDEF+700
SPDアップMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
自分のSPD+1000
UTDアップMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
自分の究極技ダメージ+20%
UTGアップMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
究極技ゲージ+5%
ADMアップMHP50 シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
自分の与ダメージ+20%
ATKダウンT1 最初から並んでいる 1ターン目終了時
配置した相手全てのATK-100
ATKダウンT2 最初から並んでいる 2ターン目終了時
配置した相手全てのATK-200
ATKダウンT3 最初から並んでいる 3ターン目終了時
配置した相手全てのATK-300
ATKダウンT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目終了時
配置した相手全てのATK-400
ATKダウンT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目終了時
配置した相手全てのATK-500
DEFダウンT1 最初から並んでいる 1ターン目終了時
配置した相手全てのDEF-70
DEFダウンT2 最初から並んでいる 2ターン目終了時
配置した相手全てのDEF-140
DEFダウンT3 最初から並んでいる 3ターン目終了時
配置した相手全てのDEF-210
DEFダウンT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目終了時
配置した相手全てのDEF-280
DEFダウンT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目終了時
配置した相手全てのDEF-350
SPDダウンT1 最初から並んでいる 1ターン目終了時
配置した相手全てのSPD-100
SPDダウンT2 最初から並んでいる 2ターン目終了時
配置した相手全てのSPD-200
SPDダウンT3 最初から並んでいる 3ターン目終了時
配置した相手全てのSPD-300
SPDダウンT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目終了時
配置した相手全てのSPD-400
SPDダウンT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目終了時
配置した相手全てのSPD-500
UTGダウンT1 最初から並んでいる 1ターン目終了時
相手マスターの究極技ゲージ-2%
UTGダウンT2 最初から並んでいる 2ターン目終了時
相手マスターの究極技ゲージ-3%
UTGダウンT3 最初から並んでいる 3ターン目終了時
相手マスターの究極技ゲージ-4%
UTGダウンT4 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 4ターン目終了時
相手マスターの究極技ゲージ-5%
UTGダウンT5 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 5ターン目終了時
相手マスターの究極技ゲージ-6%
UTGダウンET シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると ターン終了時
毎回 相手マスターの究極技ゲージ-2%
ATKダウンFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
攻撃してきた相手のATK-500
DEFダウンFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
攻撃してきた相手のDEF-350
SPDダウンFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
攻撃してきた相手のSPD-500
UTDダウンFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
攻撃してきた相手の
究極技ダメージ-10%
UTGダウンFHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが半分以下になると
攻撃してきた相手マスターの
究極技ゲージ-5%
ATKダウンMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
配置された相手全てのATK-300
DEFダウンMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
配置された相手全てのDEF-210
SPDダウンMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
配置された相手全てのSPD-300
UTDダウンMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
配置された相手の究極技ダメージ-20%
UTGダウンMHP50 シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが半分以下になると
相手マスターの究極技ゲージ-5%
ATKアップKDE コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ自分のATK+500
DEFアップKDE コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ自分のDEF+350
SPDアップKDE コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ自分のSPD+500
UTDアップKDE コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ自分の究極技ダメージ+20%
UTGアップKDE コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ究極技ゲージ+5%
ADMアップKDE シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
配置すると自分が相手を倒したとき
1回だけ自分の与ダメージ+10%
ATKアップKDA コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置したターンの終了時
味方が倒されていると自分のATK+500
DEFアップKDA コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置したターンの終了時
味方が倒されていると自分のDEF+350
SPDアップKDA コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置したターンの終了時
味方が倒されていると自分のSPD+500
UTDアップKDA コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分の究極技ダメージ+20%
UTGアップKDA コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 配置したターンの終了時
味方が倒されていると
究極技ゲージ+5%
ADMアップKDA シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分の与ダメージ+10%
ATKアップKDE2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
自分が相手を倒したとき
自分のATK+250
DEFアップKDE2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
自分が相手を倒したとき
自分のDEF+170
SPDアップKDE2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
自分が相手を倒したとき
自分のSPD+250
UTDアップKDE2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
自分が相手を倒したとき
自分の究極技ダメージ+10%
UTGアップKDE2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると
自分が相手を倒したとき
究極技ゲージ+2%
ATKアップKDA2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分のATK+250
DEFアップKDA2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分のDEF+170
SPDアップKDA2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分のSPD+250
UTDアップKDA2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
自分の究極技ダメージ+10%
UTGアップKDA2 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの終了時
味方が倒されていると
究極技ゲージ+2%
ATKアップSEC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置すると後攻になったとき
毎回そのターンに限り
自分のATK+1000
DEFアップSEC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置すると後攻になったとき
毎回そのターンに限り
自分のDEF+700
SPDアップSEC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置すると後攻になったとき
毎回そのターンに限り
自分のSPD+3000
UTDアップSEC シナリオ8
「破壊よりも楽しいものPR!」
クリア後
配置すると後攻になったとき
毎回そのターンに限り
自分の究極技ダメージ+20%
ADMアップSEC シナリオ17
「2人分の強さ?フュージョンパワー」
クリア後
配置すると後攻になったとき
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+20%
ATKアップO2 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 2体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKが1.2倍
DEFアップO2 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 2体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEFが1.2倍
SPDアップO2 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 2体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPDが1.5倍
ATKアップO1 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 1体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のATKが2倍
DEFアップO1 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 1体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEFが2倍
SPDアップO1 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 1体で置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPDが3倍
ATKアップF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+500
DEFアップF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
SPDアップF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+500
ADMアップF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
ATKアップB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のATK+500
DEFアップB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
SPDアップB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分のSPD+500
ADMアップB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
トリガーマスに置くと
毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
STAダウンSC 最初から並んでいる ※「シナリオ」のみ発動するスキル

1ターン目開始時
相手全てのATKとDEFとSPDが0.85倍
使用するとそのバトルの
経験値と報酬が得られなくなる

STAアップLV40 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分のレベルが40だと
1ターン目開始時
ATKとDEFとSPD+300
STAアップLV50 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分のレベルが50だと
1ターン目開始時
ATKとDEFとSPD+250
ATKアップEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のATK+500
DEFアップEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
SPDアップEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のSPD+500
UTDアップEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分の究極技ダメージ+15%
ADMアップEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
ATKアップAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のATK+500
DEFアップAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のDEF+350
SPDアップAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分のSPD+500
UTDアップAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分の究極技ダメージ+15%
ADMアップAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
自分の与ダメージ+10%
ATKダウンF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
前列にいる相手全てのATK-200
DEFダウンF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
前列にいる相手全てのDEF-140
SPDダウンF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
前列にいる相手全てのSPD-200
ADMダウンF シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
前列にいる相手全ての与ダメージ-4%
ATKダウンB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
後列にいる相手全てのATK-200
DEFダウンB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
後列にいる相手全てのDEF-140
SPDダウンB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
後列にいる相手全てのSPD-200
ADMダウンB シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
後列にいる相手全ての与ダメージ-4%
ATKダウンEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのATK-170
DEFダウンEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのDEF-120
SPDダウンEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのSPD-170
UTDダウンEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての究極技ダメージ-6%
ADMダウンEUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 相手の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての与ダメージ-3%
ATKダウンAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのATK-170
DEFダウンAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのDEF-120
SPDダウンAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのSPD-170
UTDダウンAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての究極技ダメージ-6%
ADMダウンAUG80 コントン都バトル「栽培マン」を倒した後 自分の究極技ゲージが80%以上のとき
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての与ダメージ-3%
ATKアップA シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
自分以外の配置した味方全ての
ATK+250
DEFアップA シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
自分以外の配置した味方全ての
DEF+180
SPDアップA シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
自分以外の配置した味方の全ての
SPD+250
ADMアップA シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
自分以外の配置した味方全ての
与ダメージ+5%
ATKアップFHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが80%以下になると
自分のATK+250
DEFアップFHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが80%以下になると
自分のDEF+170
SPDアップFHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが80%以下になると
自分のSPD+250
UTDアップFHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが80%以下になると
自分の究極技ダメージ+7%
ADMアップFHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置したターンの攻撃終了時
自分のHPが80%以下になると
自分の与ダメージ+5%
ATKアップMHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが80%以下になると
自分のATK+500
DEFアップMHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが80%以下になると
自分のDEF+350
SPDアップMHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが80%以下になると
自分のSPD+500
UTDアップMHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが80%以下になると
自分の究極技ダメージ+10%
ADMアップMHP80 シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
ターン終了時
自分マスターのHPが80%以下になると
自分の与ダメージ+7%
DEFアップM シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
自分マスターのDEF+500
DEFダウンM シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
相手マスターのDEF-500
DDMアップM シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
相手マスターの被ダメージ+5%
ATKダウンE シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのATK-100
DEFダウンE シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのDEF-70
SPDダウンE シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全てのSPD-100
UTDダウンE シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
究極技ダメージ-4%
ADMダウンE シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回そのターンに限り
配置された相手全ての
与ダメージ-2%
ATKアップDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置した味方全てのATK+130
DEFアップDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置した味方全てのDEF+90
SPDアップDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置した味方全てのSPD+130
UTDアップDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置した味方全ての
究極技ダメージ+2%
ADMアップDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置した味方全ての
与ダメージ+1%
ATKダウンDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置された相手全てのATK-130
DEFダウンDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置された相手全てのDEF-90
SPDダウンDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置された相手全てのSPD-130
UTDダウンDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置された相手全ての
究極技ダメージ-2%
ADMダウンDMG シナリオ20
「修業の成果!予選最後の闘い!」
クリア後
配置すると毎回
自分が攻撃されたとき
配置された相手全ての
与ダメージ-1%

※コントン都バトル「栽培マン」は、シナリオ14「真犯人!ふとっちょビルスさま!?」クリア後に出現する、コントン都バトル「トランクス(GT)」「グルド」を倒すと戦えます。

スキル・超ソウル・フィギュアなどの入手場所や効果といった一覧リスト情報も掲載中!

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