【シュタゲゼロ】攻略完全ガイド|ルート分岐・エンディング条件・TRUE ENDへの進み方

シュタゲゼロ 攻略

シュタゲゼロ 攻略を見ながら、ルート分岐を迷わず進めたい」
シュタインズゲート0 攻略としてエンディング回収を効率化したい」
シュタゲゼロ エンディング条件やシュタゲゼロ TRUE ENDまでの道筋を整理したい」――そんな人向けに、周回前提の“迷子にならない攻略手順”をまとめます。

注意(ネタバレについて)
本記事は攻略の都合上、ルート分岐・エンディングの話に触れます。
ただし「核心の真相」や「結末の詳細」は極力ぼかし、どこで何をすれば分岐するかを中心に書きます。

目次

シュタインズ・ゲート ゼロ(シュタゲゼロ)とは

作品概要と前作との関係

シュタゲゼロは、前作『STEINS;GATE』の“ある選択”から分岐した別角度の物語です。前作で描かれた出来事の「裏側」や「代償」が色濃く、攻略面でも一周で全部は分からない設計になっています。
より作品の基礎情報を確認したい場合は、Wikipedia(STEINS;GATE 0)ニコニコ大百科(シュタインズ・ゲート ゼロ)も参考になります。
攻略をスムーズにするコツは、最初から正解ルートを当てにいくより、周回で情報を集めていく前提で構えることです。

β世界線の物語設定

ゼロは、いわゆるβ世界線側での出来事が中心になります。ここでは「希望の積み上げ」よりも、「失ったものを抱えたまま進む」選択が主題になりやすく、分岐も感情の選択状況判断の選択が絡みます。

攻略前に知っておきたい基礎知識

  • 分岐は主に携帯(メール/通話/メッセージ)の操作で起きる(※作品内の呼称や仕様はプレイ環境で差があります)
  • “正しい選択”よりも、違う反応を選んで世界線を分けるのが攻略の基本
  • TRUE ENDは前提となるルート(エンディング)を見た後に開くタイプになりやすい

シュタゲゼロ攻略の全体像

攻略の流れと基本方針

シュタゲゼロの攻略は「分岐点を把握して、セーブを分けて回収する」が最短です。
ざっくり言うと、①まずは初見の流れで1つEND②分岐点に戻って別ルート③必要なENDを揃えたらTRUE解放、という形になります。

周回プレイ前提の進め方

  • 初周:深く悩まず進める(分岐の雰囲気と“携帯のどこが反応するか”に慣れる)
  • 2周目以降:分岐ポイント前のセーブから、反応を変えて回収
  • TRUE狙い:前提ENDを揃えた後、指定のフラグを取り直して合流

セーブ・ロードの活用方法

攻略の快適さはセーブ設計で決まります。おすすめは次の3枠運用です。

  1. 共通ルート序盤:携帯操作が増え始める前(最初の保険)
  2. 大きい分岐直前:“ここから先でルートが割れた”と感じた手前
  3. 終盤分岐直前:エンディング確定前(END回収の近道)

要点:攻略で一番強いのは「分岐直前セーブ」。これがあるだけで回収効率が跳ねます。

ルート分岐の仕組みと条件

メール(Dメール)と分岐の関係

ゼロの分岐は、いわゆる“Dメール”のように分かりやすい改変だけでなく、メッセージへの反応(返信/既読/スルー/タイミング)や、通話の受け方など、細かい行動がフラグになることがあります。
攻略では「反応した/しない」「選んだ/選ばない」を意識的に分けるのがコツです。

選択肢が与える影響

  • 直結型:その場の選択でほぼルートが固定される
  • 蓄積型:複数の小さな反応が積み上がってルートが決まる
  • 条件型:特定の章で特定の反応をしていると解放される

分岐ポイントの見極め方

見極めの目安は次のとおりです。

  • 携帯イベントが続いた直後に空気が変わる(会話の主語や目的がズレる)
  • 同じ章でも登場人物の組み合わせが変わる
  • 「ここで反応できるの?」というタイミングで携帯に触れられる

要点:分岐点は“選択肢の画面”より、携帯イベントの前後に潜むことが多い

エンディング一覧と到達条件

ここでは個別ENDを「何を満たすと到達しやすいか」という攻略向けの整理でまとめます。
(※エンディング名や細部は、機種・表記・アップデートで表現が揺れることがあります。ゲーム内のタイトル表示を最終確認にしてください)

真帆ENDの条件

真帆寄りENDは、真帆の軸となる話題やイベントに積極的に反応する、あるいは彼女の関わる展開を優先する選択を積み重ねると到達しやすいタイプです。
攻略的には「真帆関連の携帯イベントは反応」「迷ったら真帆側の会話を優先」の方針でOKです。

かがりENDの条件

かがり寄りENDは、かがりに関する情報整理・保護・追跡など、彼女の存在を中心に状況が動く選択に寄せると到達しやすいです。
コツは「かがり関連の違和感」をスルーせず、確認する行動を取りにいくことです。

紅莉栖ENDの条件

紅莉栖寄りENDは、紅莉栖(および関連するテーマ)に対して、主人公がどう向き合うかが軸になります。
攻略上は、関連メッセージへの反応を“避けない”こと、そして重要局面で踏み込む選択を選ぶことが分岐の柱になりやすいです。

レスキネンENDの条件

レスキネン寄りENDは、状況の裏側・意図・研究側の動きに焦点が当たるルートに寄せると到達しやすいタイプです。
“感情”より“状況判断”を優先する選択が多いほど、この方向に寄りやすい、と覚えると迷いにくいです。

まゆりENDの条件

まゆり寄りENDは、まゆりの「願い」や「決意」に関わる局面で、彼女の選択を中心に展開を進めると到達しやすいです。
攻略のコツは、まゆり関連のイベントで「先送り」ではなく、向き合う選択を取りにいくことです。

TRUE END(トゥルーエンド)攻略手順

TRUE END解放の前提条件

シュタゲゼロのTRUE ENDは、単発の正解選択だけで到達するというより、複数ルートを見た上で解放される“最終解”として設計されています。
基本方針はこの2つです。

  • 前提:主要なエンディング(少なくとも複数)を回収して“鍵”になる情報を揃える
  • 解放後:終盤の分岐で、TRUEへ合流する反応・選択を取り直す

攻略順のおすすめルート

失敗しにくいおすすめ順は、次のイメージです(※“情報が揃っていく順”を優先)。

  1. 初見で到達したEND(まず1つ)
  2. 別方向のEND(携帯反応を「真逆」にして、世界線を大きく割る)
  3. 紅莉栖寄りのEND(TRUEに繋がる情報が出やすい軸になりやすい)
  4. 残りの主要END回収(フラグの取りこぼし防止)
  5. TRUE END(解放後に合流条件を満たして突入)

要点:TRUEは「全部正解にする」より、「必要なルートを見てから合流する」発想が近道

見逃しやすい重要フラグ

  • 携帯を開けるのに、開かずに進めても進行してしまう場面(“見落としフラグ”になりやすい)
  • 選択肢ではなく、返信する/しないや、通話に出る/出ないで分かれるポイント
  • 「重要そうに見えない会話」が後で効く、蓄積型フラグ

ストーリー攻略の重要ポイント

中盤で詰まりやすい場面

詰まりやすいのは「どのルートにいるか分からなくなる」ことです。特に中盤は情報量が増え、同じ章タイトルでも内容が微妙に変わります。
対策はシンプルで、“今の主役が誰か”をメモすること。真帆軸なのか、かがり軸なのか、紅莉栖軸なのかを把握するだけで迷いが減ります。

選択ミスを防ぐ考え方

  • ミス=失敗ではない:違うルートに入っただけ(END回収の材料になる)
  • 目的を決めて選ぶ:「今回は真帆軸で反応する」など、方針を固定
  • 迷ったら逆を選ぶ:周回前提なら“未回収側”を取りにいく方が効率的

感情ルートと論理ルートの違い

ざっくり言うと、感情ルートは「誰を守るか・何を背負うか」に寄り、論理ルートは「状況の最適化・選択の合理性」に寄ります。
シュタゲゼロはこの2つがぶつかる瞬間が多いので、攻略としては「今は感情で行く」「今は論理で行く」と方針を切り替えると分岐が作りやすいです。

登場キャラクターと物語の関係性

岡部倫太郎の立ち位置

ゼロの岡部は「前作のように突き進む主人公」ではなく、迷いながら選ぶ主人公として描かれます。攻略的には、岡部が“何から目を逸らすか/逸らさないか”が分岐の空気を作ります。

新キャラクターの役割

新キャラは単なる追加ではなく、ゼロのテーマ(喪失・選択・代償)を別角度から突く“装置”になりやすいです。
ルートに迷ったら「今の話は誰を中心に回っているか」を見れば、どのENDに近いか推測しやすくなります。

前作キャラとの関係整理

前作キャラは“続投”というより、ゼロの状況で違う役割を持つことがあります。
攻略視点では、前作の印象で判断せず「この世界線での距離感」を見て選択を作ると、分岐が狙いやすいです。

トロフィー・実績攻略

トロフィー一覧と取得条件

トロフィーは大きく「エンディング到達」「分岐回収」「特定シーン到達」系に分かれやすいです。
最短を狙うなら、END回収を優先して、回収途中で自然に埋まるものを先に取りにいくのが効率的です。

取り逃し注意トロフィー

  • 特定の携帯反応(返信/未返信)を要求するタイプ
  • 特定章での分岐到達を要求するタイプ(分岐直前セーブがないと戻りが長い)
  • スキップしすぎると見落としやすい“短いイベント”条件

効率よく回収する手順

  1. エンディング回収を進めながら、分岐直前セーブを作る
  2. 同じ分岐点で「反応する/しない」を切り替えて回収
  3. 最後にTRUEへ進み、未取得があれば分岐点に戻って埋める

シュタゲゼロ攻略でよくある質問

初見でもTRUE ENDに行ける?

理論上は可能でも、実際には前提ルートの回収が必要になりやすく、初見で一直線は難しいことが多いです。
おすすめは、まず1周で世界観を掴み、2周目以降にTRUEを狙う進め方です。

前作未プレイでも理解できる?

理解はできますが、感情の“刺さり方”が変わります。攻略としてはプレイ可能でも、物語の重さは前作知識で増えます。
もし余裕があるなら、前作の大枠だけでも把握してから入ると、ゼロの選択が腑に落ちやすいです。

攻略順で失敗しやすい点は?

  • 分岐直前セーブを作らず、戻りが長くなる
  • 携帯イベントをスルーして、必要フラグを踏み損ねる
  • 「今回はこの軸」と決めずに選んで、ルートが読めなくなる

まとめ|シュタゲゼロ攻略のポイント総整理

シュタゲゼロ 攻略の結論は、周回前提で分岐を管理することです。
分岐直前セーブを作り、携帯反応を“意図的に変える”だけで、エンディング回収とTRUE到達が一気に楽になります。
分岐の雰囲気や実際の選択例を動画で見たい場合は、シュタゲゼロ 攻略の検索結果(YouTube)も役立ちます。

  • 要点:分岐直前セーブを作るだけで攻略効率が大幅アップ
  • 要点:携帯イベント(返信/通話/スルー)がルート分岐の核になりやすい
  • 要点:TRUE ENDは「前提END回収→合流」の発想で狙う
  • 注意:迷ったら“未回収側”を選ぶ。ミスではなく回収が進むだけ

物語を最大限楽しむコツは、1周目は感情のままに進み、2周目以降は「今は誰の軸で見る周回か」を決めて選ぶことです。
ルートの違いが見えるほど、ゼロの“選択の重さ”がより深く刺さってきます。

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この記事を書いた人

はじめまして、「Dragon737 アリーナ」を運営している 高橋 美玲 です。
子どもの頃からRPGやファンタジー小説が大好きで、気づけばドラゴンや神話の世界観に夢中になっていました。学生時代にはeスポーツ大会に参加し、仲間と競い合う楽しさを知ったことが、このブログを始めるきっかけになりました。

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