【メメントモリ・ハトホル攻略】魔防デバフで火力アップ

メメントモリ ハトホル

メメントモリの翠属性SRサポート「ハトホル」は、敵への魔法防御デバフ+味方への攻撃バフを両立できる超優秀支援キャラです。単体では大ダメージを出すタイプではありませんが、編成に入れておくだけでパーティ全体のダメージが目に見えて伸びる、いわゆる“縁の下の力持ち”タイプ

この記事では、メメントモリ ハトホルの性能を徹底解説しつつ、ハトホル 評価の詳細解説(アルテマ)や、ステータス・スキル構成(GameLine)おすすめ運用・装備例(神ゲー攻略)など外部情報も参考にしながら、各ハトホル スキルの特徴、専用武具の重要性、育成優先ステータス、相性の良い編成例までまとめて紹介します。「魔法パーティの火力がもう一声欲しい」「SRで優秀なサポーターを探している」という人は、ぜひ最後までチェックしてみてください。

目次

ハトホルの基本概要

翠属性のSRサポート/魔法アシスト役

ハトホルは翠属性のSRサポートキャラで、主な役割は

  • 敵への魔法防御ダウン(魔防デバフ)
  • 味方への攻撃力アップ(バフ)
  • スキルレベル上昇による回復・補助

です。自身の火力もそこそこ出ますが、メインはあくまでアシスト役。特に魔法アタッカーと組ませた時の火力上昇は、「一度使うと手放せなくなるレベル」の便利さがあります。

デバフ・バフを両立した万能型支援キャラ

ハトホル最大の魅力は、

  • 敵の魔法防御を下げて被ダメージを増やす
  • 味方の攻撃力を上げて与ダメージを増やす

という「両側からダメージを押し上げる支援性能」にあります。

単純なバフ役・単純なデバフ役は他にもいますが、ハトホルは1枠で両方をこなせるため、パーティ枠の節約にもつながります。結果として、アタッカーやタンクに枠を割きやすくなる点も大きな強みです。

初心者でも扱いやすい理由

ハトホルは、スキル構成が非常にシンプルで、

  • 「強い敵にはとりあえず魔防デバフ」
  • 「味方の主力アタッカーにバフ」

という基本だけ意識すれば、それだけで十分強いのがポイントです。

また、

  • SRなので入手難度がそこまで高くない
  • 無凸でも支援役としての役割を果たしやすい

ため、初心者〜中級者まで長く使っていけるサポーターとしておすすめできます。

ハトホルのスキル性能と強み

単体魔法攻撃+魔法防御ダウンのデバフ

ハトホルの主力スキルは、

  • 敵単体に魔法ダメージ
  • 同時に魔法防御ダウン(魔防デバフ)を付与

という構成のアクティブスキルです。この魔防デバフは、

  • ハトホル自身の追撃ダメージアップ
  • 味方の魔法アタッカーの与ダメージアップ

と、パーティ全体の火力支援につながる非常に重要な効果になっています。

特に、

  • ルナリンドやフローレンスなどの高火力魔法アタッカー
  • 継続ダメージや範囲魔法を得意とするキャラ

と組ませると、魔防デバフが乗った状態で大技を打ち込めるため、ボスのHPがゴリゴリ削れていく感覚を味わえるでしょう。詳細な倍率や挙動が気になる場合は、GameLineのスキル検証も参考になります。

味方への攻撃力アップバフ

もう一つの重要なアクティブスキルは、味方への攻撃力アップバフです。

  • 単体バフ or 複数バフ(仕様次第)で味方の攻撃力を底上げ
  • 次ターン以降の火力を伸ばす「仕込み」として使える
  • 物理アタッカーにも恩恵がある場合、パーティを選ばず採用しやすい

「魔防デバフ+攻撃バフ」を同じターンにすべてこなせるわけではありませんが、戦闘の流れを見て「今はデバフ」「今はバフ」と選択することで、より高い総ダメージを叩き出すことができます。

スキルレベル上昇で回復・補助効果も追加

ハトホルは、スキルレベルを上げることで徐々に回復・補助系のサブ効果が追加されるタイプのキャラです。

  • デバフスキルに追加で軽い自己回復・シールドが付く
  • バフスキルに追加で状態異常耐性などが付く

といった形で、「ただのバフ/デバフ役」から「パーティの安定感を底上げする支援役」へと進化していきます。

無理にスキルレベル最大を目指す必要はありませんが、主力スキルはできるだけ優先して強化しておきたいところです。細かい強化段階ごとの効果は、神ゲー攻略のハトホル解説で把握しておくと育成計画が立てやすくなります。

魔法パーティ全体の火力を底上げする支援能力

まとめると、ハトホルのスキル構成は

  • 魔防デバフで敵を柔らかくする
  • 攻撃バフで味方のダメージを押し上げる
  • スキルレベル上昇で回復・補助もこなす

という、非常に噛み合った内容になっています。

特に魔法アタッカー中心のパーティと組んだときの相性が良く、「ハトホル+魔法アタッカー2〜3枚」が基本セットとして成立するほどの支援性能を持っています。

専用武具による強化ポイント

魔法弱体付与成功率アップ

ハトホルの専用武具を装備すると、まず注目したいのがデバフ成功率アップです。

  • 魔法防御ダウンなどの魔法デバフが入りやすくなる
  • 高難度ボスや耐性持ちにも通りやすくなり、安定感が増す

ハトホルの価値は「デバフが入ってなんぼ」なので、専用武具で成功率が底上げされる恩恵は非常に大きいです。アルテマの評価記事でも、専用武具込みのサポート性能の高さが高評価を受けています。

魔法攻撃・魔法防御の強化

専用武具には、

  • 魔法攻撃アップ:ハトホル自身の与ダメージ増加
  • 魔法防御アップ:魔法攻撃に強くなり、落ちにくくなる

といった補正が乗ることが多く、

  • サポーターでありながらそこそこのダメージも出せる
  • 敵の範囲魔法から生き残りやすい

という、火力と耐久の両面を底上げする効果が期待できます。

支援性能を大幅に底上げし採用価値が上昇

総合的に見ると、専用武具を持ったハトホルは、

  • デバフ成功率アップで支援の安定度上昇
  • 魔攻アップでサブアタッカー性能も向上
  • 魔防アップで長期戦での生存率UP

と、「サブ支援枠」から「メイン支援枠」へと格上げされる印象です。

専用武具がないと使えない、というほどではありませんが、持っている場合とでは体感の強さがかなり変わるため、余裕があれば優先して強化しておきたい武具の一つです。

育成優先ステータスとルーン構成

魔法攻撃・命中を中心に強化

ハトホル育成の基本方針は、

  • 魔法攻撃:デバフ付き魔法の火力を上げるために優先
  • 命中(デバフ命中):デバフを安定して入れるための重要ステ

の2本柱です。

特に命中系ステータスが不足していると、

  • 肝心の魔防デバフが外れる
  • ボス戦で「何もしていないターン」が増える

という最悪の事態になりかねません。「火力よりも命中を優先する」くらいの意識を持っておくと、サポーターらしい安定した働きが期待できます。

生存力を高めるHP・防御ルーンも有効

サポートキャラは場に残り続けてナンボなので、

  • HPルーン
  • 防御・魔法防御ルーン

などで最低限の耐久ラインを確保しておくのも重要です。

特に、

  • 高難度PvEボス
  • PvPでの範囲魔法連打

など全体被弾が多いコンテンツでは、サポーターが真っ先に倒されてしまうと一気に不利になります。「魔攻+命中+耐久少々」のバランスを意識してルーンを組みましょう。

デバフ命中を意識した育成方針

ルーン構成の一例としては、

  • 命中系ルーン:最優先(デバフ成功率を底上げ)
  • 魔攻ルーン:火力サポート用
  • HP or 防御ルーン:落ちにくくするための保険

といった組み合わせがおすすめです。

火力に寄せすぎて耐久を捨てると、開幕数ターンで退場して本末転倒なので、「デバフを打ち続けられるライン」を目安に耐久ステータスも盛っていきましょう。

ハトホルの立ち回り

開幕でデバフを付与し味方火力を最大化

基本的な立ち回りは非常にシンプルで、

  • 戦闘序盤に魔防デバフスキルを使用
  • 敵の耐久を落としてから味方の大技を叩き込む

という流れを作ることです。

特にボス戦では、

  • 「ハトホルのデバフ → 魔法アタッカーの主力スキル」の順

で行動できるよう、速度や行動順も意識しておくとより火力を伸ばせます。

バフで後続アタッカーを支援するサポート運用

デバフを入れ終えたら、次は攻撃バフスキルの出番です。

  • メインアタッカーに攻撃バフを付与
  • 火力を出したいタイミングに合わせて事前に仕込んでおく

ことで、「デバフ+バフの重ねがけ状態でアタッカーに動いてもらう」理想的なターンを作ることができます。

長期戦で安定感のある支援型ポジション

長期戦では、

  • デバフの更新(切らさないように付与)
  • バフの更新・補助効果による耐久補助

が重要になってきます。

ハトホルは単体での爆発力こそありませんが、「戦闘を通して常に何かしらの支援をし続ける」ことで、総合的なダメージレースを有利に運べる支援タイプです。

相性の良いキャラ・おすすめ編成

魔法アタッカー(ルナリンド・フローレンス・コルディ等)

ハトホルと特に相性が良いのは、やはり魔法アタッカーです。

  • ルナリンド:高火力単体/範囲魔法持ち
  • フローレンス:広範囲魔法や継続ダメージ持ち
  • コルディ:クリティカル重視の魔法スナイパー系

など、魔防デバフが乗ることでダメージが一気に伸びるキャラとは特に好相性。「ハトホル+魔法アタッカー2〜3枚」という編成は、多くのコンテンツで安定感と突破力を両立できます。

タンクと組んだ安定支援編成

タンクタイプ(挑発・シールド・高耐久キャラ)と合わせると、

  • タンクが前線で被ダメージを一手に引き受ける
  • ハトホルが後衛からデバフ+バフを撒く
  • 残り枠のアタッカーが安心して火力を出す

という王道の安定編成が完成します。

ギルドバトルや高難度PvEなど、長期戦・耐久戦になりやすいコンテンツでは「タンク+ハトホル+魔法アタッカー+ヒーラー」のような形が特におすすめです。

デバッファー主体パーティでの連携強化

敵を弱体化してじわじわ追い詰めるデバッファー主体パーティにもハトホルはフィットします。

  • 防御ダウン・攻撃ダウン・速度ダウンを持つデバッファー
  • ハトホルの魔防デバフで魔法ダメージ特化
  • 最後に魔法アタッカーで一気に削る

という形で、「敵は弱体だらけ、こちらはバフてんこもり」の一方的な状況を作ることができます。

ハトホルの評価・適性コンテンツ

PvE:特にボス戦で魔防ダウンが強力

PvEでのハトホル 評価はとても高く、特に以下のコンテンツで強さが際立ちます。

  • 単体ボス戦:魔防デバフ+攻撃バフで主力アタッカーの火力を大幅アップ
  • 高難度ステージ:長期戦でバフ・デバフを維持し続けることで安定感を確保

魔法アタッカーが多いほど恩恵が大きくなるため、魔法寄りのPvE編成を組んでいる人には特におすすめです。

PvP:バフ・デバフが刺さる構成で活躍

PvPでは、

  • 魔法アタッカー中心の攻め編成
  • デバフで相手の耐久を崩す構成

などと組み合わせたときに強みが際立ちます。

ただし、超短期決戦・ワンパン構成が主流の環境では、バフ/デバフを整える前に決着が付くことも多いため、その場合は採用優先度がやや下がる点には注意しましょう。

序盤〜中盤で編成しやすい優秀サポーター

SRということもあり、ハトホルは序盤〜中盤からでも編成しやすい優秀サポーターです。

  • SSRサポートが揃っていない時期のメイン支援枠として
  • 魔法アタッカーが育ってきたタイミングで本領発揮

と、育成が進むほど評価が上がっていくタイプのキャラです。「SRだけど後半まで普通に使える」という点も、無課金・微課金プレイヤーには嬉しいポイントと言えるでしょう。

よくある質問(FAQ)

Q. 専用武具は必須?

A. 必須ではありませんが、あると体感の強さが大きく変わります。

  • 専用武具なし:デバフ成功率にややムラがありつつも、支援役としては十分採用圏内
  • 専用武具あり:魔防デバフが安定して入り、支援性能・生存力ともにワンランク上に

高難度ボスやPvP上位を意識するなら、できるだけ専用武具込みで運用したいキャラです。

Q. 無凸でも使える?

A. はい、無凸でも十分に使えます。

ハトホルの価値は、

  • 魔防デバフによるダメージ底上げ
  • 攻撃バフによる味方支援

にあるため、凸でステータスが上がればもちろん強くなりますが、役割そのものは無凸でもしっかり果たせます。余裕が出てきたら少しずつ凸を進めるくらいの感覚でOKです。

Q. 魔法アタッカーがいないと弱い?

A. 魔法アタッカーが多いほど真価を発揮しますが、「魔法アタッカーがいない=使えない」というほど極端ではありません。

  • 攻撃バフは物理アタッカーにも有効な場合が多い
  • 一部のスキルは純粋にサポート・補助として機能する

とはいえ、やはり「魔法アタッカーがいる環境でこそ最大限輝く」キャラであることは確かです。魔法アタッカーを育てる予定がある人ほど、ハトホルの育成優先度は自然と高くなっていくでしょう。

まとめ:ハトホルは魔法パーティの“火力ブースター”

最後に、ハトホルの強みをあらためて整理すると、

  • 魔防デバフで敵を柔らかくし、パーティ全体の魔法火力を底上げ
  • 攻撃バフで味方アタッカーのダメージをさらに加速
  • 専用武具込みならデバフ成功率と耐久が大幅アップ
  • SRながら序盤〜終盤まで長く使える優秀サポーター

という、魔法パーティにおける“火力ブースター”的な位置づけのキャラだと言えます。

「魔法アタッカーは育ってきたけど、どうもダメージが足りない」「支援枠をSRで補いたい」と感じているなら、メメントモリ ハトホルを育成候補に加えてみてください。編成に1枠入るだけで、パーティ全体のダメージと安定感が一段階引き上げられるはずです。

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この記事を書いた人

はじめまして、「Dragon737 アリーナ」を運営している 高橋 美玲 です。
子どもの頃からRPGやファンタジー小説が大好きで、気づけばドラゴンや神話の世界観に夢中になっていました。学生時代にはeスポーツ大会に参加し、仲間と競い合う楽しさを知ったことが、このブログを始めるきっかけになりました。

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