分岐ルート・ソムニウム解法・真エンディング条件・トロフィーなど、覚えることが多くて少し複雑なADVです。
購入や対応プラットフォームの詳細は、Steamストアページや公式サイトも参考になります。この記事では、ソムニウムファイル2 分岐の仕組みから
ソムニウム 攻略チャートの考え方、ニルヴァーナ イニシアチブ エンディングを回収するコツまで、
初見プレイでも詰まりにくいように整理して解説します。
極力ネタバレを抑えつつ、どうしても触れざるを得ない部分は事前に注意を入れています。
作品のテーマや開発陣のこだわりについては、電ファミニコゲーマーの特集インタビューもあわせて読むとより理解が深まります。
AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ攻略の基本
本作は、前作「AI: ソムニウムファイル」の続編でありつつも、
今作からでも楽しめるように作られたアドベンチャーゲームです。
物語や登場キャラクターの公式紹介は、スパイク・チュンソフト公式サイトで詳しく確認できます。
- テキストADV+捜査パート+ソムニウム(夢)パートの三本柱
- フローチャート式の分岐管理で、ルートのやり直しが簡単
- ギャグとシリアスが共存するハイテンションな会話劇
- プレイヤーの選択により、情報公開の順番や視点が変わる
クリアまでは一本道ではなく、意図的に分岐を埋めながらルートを進める構造です。
「どこから手を付ければいいか分からない」という人は、まずは以下の3点だけ覚えておきましょう。
- フローチャートをこまめに確認する
- ロックされた章は、別ルートの進行で必ず開放される
- ソムニウムは「最初から完璧を目指さなくてOK」(後からやり直せる)
ゲームの特徴とADV特有の進行構造
ai:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 攻略で最初に押さえたいのが、
「一本道ではないが、詰みはほぼ無い」というADV特有の設計です。
- 会話や調査でフラグを立てると物語が進行
- 特定の選択肢でフローチャートが分岐
- 別ルートで得た情報が、他ルートのロック解除条件になる
前作よりも「ルートロック」演出が分かりやすくなっており、
ロック状態のノードにカーソルを合わせると「別ルートのどこまで進めればいいか」が示されます。
そのため、取り返しがつかない選択肢で完全詰み…といったことはほぼありません。
現実パートとソムニウムパートの違い
現実パート
- 聞き込み・現場検証・証拠確認が中心
- 会話の選択肢で情報量や好感度が変化
- 失敗してもゲームオーバーに直結するケースは少なめ
ソムニウムパート
- 6分の制限時間内に「目標行動」を達成するパズル
- 行動ごとに時間が消費される(タイムコスト制)
- 選択ミスが続くと時間切れ=やり直し
- ここだけは多少シビアなゲーム性
ざっくり言うと、現実パート=情報を集める時間、
ソムニウムパート=情報の核心に到達するためのパズルという役割になっています。
初心者が理解しておくべきシステム要点
- フローチャート(ルート選択) いつでも過去のノードに戻れるため、「選択肢を間違えたらどうしよう」と過度に恐れなくてOK。
- ログ・自動スキップ機能 周回時はテキストスキップを活用し、既読部分を高速で飛ばせます。
- ソムニウムのリトライ 時間切れになっても直前から何度でもやり直せるので、まずは試行錯誤してOK。
- ルートロックを無視して進めると、話が意味不明になりやすい ロックが出たら素直に別ルートを進めるのが吉。
ストーリー進行の流れ(序章〜最終章)
物語は大きく「みずき編」と「龍木(りゅうき)編」に分かれ、
時間軸の異なる2人の捜査が交互に描かれていきます。
みずき編・龍木編の切り替えの仕組み
- フローチャート上で「みずきルート」「龍木ルート」が枝分かれしている
- 片方のルートを進めることで、もう片方のルートのロックが外れる
- 特定のソムニウムクリアや選択肢が、別時間軸の解放トリガーになっている
基本方針としては、ロックが外れた方のルートを順番に潰していく形でOK。
「みずきだけ」「龍木だけ」を一気に進めるより、ゲーム側が示す順番に従った方が伏線回収が綺麗です。
章ごとの重要ポイントと見落としがちなイベント
- 序盤:キャラ紹介と世界観説明 → 会話選択でキャラとの距離感が変わるが、致命的分岐は少ない。
- 中盤:事件の全体像が見え始めるフェーズ → このあたりからソムニウム内の選択が分岐に関係することが増える。
- 終盤:真相解明フェーズ → 特定ルートを解放していないと、核心に触れられず「不完全エンド」に流れやすい。
見落としがちなのが「任意イベント風の会話」や「分岐に絡むソムニウムの行動」。
特にキャラ専用ルートは、特定キャラに対する選択肢や好感度の積み重ねで開放されることが多いです。
詰まりやすい場面の対処法
- フローチャートでロック表示を確認する
- ロックが掛かっているノードにカーソルを合わせ、「必要な情報」をチェック
- 別ルートで対応するノードを進行させることで解放
それでも分からなければ、直近のソムニウムをやり直して行動パターンを変えてみるのが定番です。
分岐ルートとエンディング分解

ソムニウムファイル2 分岐は複雑に見えますが、整理すると以下の3タイプに分けられます。
- ストーリー本筋分岐 真エンディングに到達するために必須の大きな分岐。
- キャラ専用ルート分岐 特定キャラにフォーカスした「異章」やサイドエンドにつながることが多い。
- ギャグ・バッド寄りの短編エンド 意図的に変な選択をすると回収できる、お遊び系エンディング。
主要分岐の発生条件(ざっくりイメージ)
- 特定ソムニウムで「どのオブジェクトを優先して調べたか」
- 重要人物への態度(信じる/疑う・協力/拒否)
- 事件の鍵となる人物・組織について、どの順番で情報を得たか
ニルヴァーナ イニシアチブ エンディングを全て埋めたい場合、
フローチャート上の全てのノードを「既読」にする感覚でプレイすると効率が良いです。
真エンディングまでの最短ルート(考え方)
具体的なノード名は避けますが、方針としては以下の通りです。
- ロックされていないルートを素直に順番に進める
- ロックに突き当たったら、指示された別ルートのノードまで進行
- ある程度ルートが埋まると、中央〜終盤付近に真相ルートが解放
「真エンドだけ見たいから最短だけ教えて!」という気持ちも分かりますが、
本作は途中ルートの情報前提で真エンドが構成されているため、
あまりルートを飛ばしすぎると感動が薄れてしまいます。最低限、主要キャラルートは一通り見ておくのがおすすめです。
異章・キャラ専用ルートの特徴
- 本筋の謎解きには直接関係しないことも多いが、キャラ理解が深まる
- ギャグ寄りの展開やメタネタが詰まっていることも
- トロフィー・実績と紐づいているケースが多い
コンプリートを目指すなら、フローチャート上で枝分かれしているノードは全て回収しましょう。
ソムニウムパート攻略

タイムリミットと行動選択のコツ
ソムニウム 攻略チャートを考える際の基本は、以下の3点です。
- まずはゴールの位置と「怪しいオブジェクト」を把握
- タイムコストの高い行動は、必要かどうかを見極めてから実行
- タイムアイテム(時間半減・倍増)をうまく使い、長時間行動を打ち消す
時間切れが続く場合は、最初の数分で「解法の当たりを付ける」プレイに切り替えましょう。
一度クリアしてしまえば、フローチャートから再挑戦して別の選択肢だけを見ることも可能です。
パズル要素の考え方と基本攻略法
- 「明らかに意味ありげなオブジェクト」から触る
- 説明テキスト・キャラのリアクションにヒントが隠されている
- 一度失敗した手順はメモしておき、次回は省く
ソムニウムは、パズル+演出=1セットのイベントと考えると心が楽です。
「効率だけを求める」のではなく、一度は素直に色々触りながらリアクションを楽しむのもおすすめ。
特殊ソムニウムの注意点
一部のソムニウムでは、通常とは異なるルールが導入されることがあります(視点変更・特殊操作など)。
そういった場面では、チュートリアルメッセージやヘルプを読み飛ばさないようにしましょう。
捜査パート攻略のポイント
聞き込み・証拠収集のコツ
- 会話選択肢は上から順にすべて聞く(ADVの基本)
- 新しい証拠を入手したら、気になるキャラに見せてリアクションを確認
- 同じ場所でも時間帯やルートによって会話内容が変化する
推理パートの着眼点
- 「不自然な点」「矛盾」をメモしておく
- 事件の時系列をノートやスマホで簡単に整理しておくと理解しやすい
- ソムニウムで見た映像は、現実の証言との食い違いを意識して読む
選択肢で結果が変わるシーンの整理
捜査パートにも、選択肢次第でフローチャート分岐する重要シーンがあります。
「自信がない」「両方見てみたい」と思った場合は、その直前でセーブを作っておくと安心です。
収集要素・やりこみ要素
隠しファイル・用語・データベース補完
- 会話や調査で新しい単語に触れると、データベースに用語が追加
- 本筋とは関係ない小ネタや裏設定も多く、読み物としても楽しい
- コンプリートを目指すなら、会話は基本フル回収
ミニゲームの開放条件
- 物語を進めることで自動開放されるもの
- 特定のソムニウム選択やイベントで開放されるもの
ミニゲーム系は、トロフィー・実績とも絡みやすいので、
新しく解放されたら一度はプレイして仕様だけ把握しておくと良いです。
分岐回収とコンプリートの効率化
- フローチャートの「未読ノード」をチェックしながら進める
- テキストスキップ・既読スキップを最大限活用
- ソムニウムは一度正解ルートを通った後で、別選択肢分だけ回収
トロフィー・実績コンプリートガイド
初心者でも狙えるトロフィー一覧(ざっくり傾向)
- ストーリー進行系:クリアするだけで自然に取得
- 特定キャラルート閲覧系:分岐を意識すれば難易度は低め
- ミニゲーム・遊び要素系:数回の挑戦で取れるライトなものが多い
周回プレイで効率よく埋める方法
- 1周目:ネタバレを気にせず、素直にロックの指示通りに進める
- 2周目:フローチャートの未回収分岐を埋めつつ、キャラ専用ルートを回収
- 3周目以降:ミニゲーム・特定条件系トロフィーをチェックしながら個別に回収
見逃しやすい実績への対策
- 一周で全てを回収しようとしない(精神的にしんどい)
- 「特定選択を複数回する」系はメモ必須
- ギャグエンド・バッドエンド系も立派な実績対象になりがちなので、あえて変な選択も試す
よくある質問(FAQ)
Q. ルートロックの解除条件が分かりません
A. 基本的には、フローチャート上でロックノードを選択するとヒントが表示されます。
「別ルートのどこまで進めれば良いか」が書かれているので、そのノードまで物語を進めてみてください。
Q. ソムニウムでいつも時間が足りなくなります
A. 以下の点を意識してみてください。
- 最初の1〜2分でマップ全体の構造とゴール方向を把握する
- 怪しいオブジェクトだけを優先し、どうでもよさそうな物は後回し
- タイムアイテムは「重い行動」の直前に使う
Q. 分岐を回収するおすすめ手順は?
A. おすすめは次の流れです。
- 初回は何も見ずにクリアまでプレイ
- クリア後、フローチャートを見て「未読ノード」だけを埋めていく
- ソムニウムは正解ルートを1本確保した状態で、別行動を1つずつ試す
まとめ:ソムニウムと分岐を楽しみ尽くそう
ai:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 攻略のポイントは、
「フローチャートを恐れず、分岐とソムニウムを何度も試すこと」です。
ソムニウムファイル2 分岐は一見複雑ですが、
ロック表示とフローチャートのおかげで、実はかなり親切な構造になっています。
ニルヴァーナ イニシアチブ エンディングをコンプリートしたい人は、
本記事のポイントを押さえつつ、自分なりのペースでじっくり捜査を進めてみてください。
ソムニウム 攻略チャートを自分でメモしながら遊ぶと、
2周目・3周目で「ここでこう分岐していたのか!」と気付けて、より一層楽しめます。
あなたなりの「真相」へ辿り着く物語を、ぜひ最後まで追いかけてください。
