「ゴッドオブウォー ラグナロク 攻略wikiを探しているけど、情報が散らばっていて何から見ればいいか分からない」――そんな人向けに、ストーリー攻略・装備強化・ビルド・トロフィーまで、迷子になりにくい“見取り図”としてまとめた攻略記事です。
検索されやすいゴッドオブウォー ラグナロク 攻略/GOW ラグナロク 攻略を前提に、どのタイミングで何を優先すべきかを整理していきます。
「まずは作品の基本情報や対応機種、最新の関連記事をざっと見たい」という人は、4Gamer:ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの作品ページも併せてチェックしておくと便利です。
要点:攻略Wikiの価値は「正解を押し付ける」ことではなく、詰まりを最短で解消する導線を作ること。
本記事は“見たい情報にすぐ辿り着ける”構成を意識しています。
ゴッドオブウォー ラグナロク攻略Wikiとは
本作の基本情報と特徴
本作は、ストーリー主導のアクションRPGとして「探索」「装備育成」「ビルド構築」「高難度バトル」が密接に噛み合う作品です。
一本道に見えて、実は寄り道(サブクエ・探索)による戦力底上げが効きやすく、詰まりポイントの多くは“装備とビルドの見直し”で解決できます。
攻略Wikiの使い方
- ストーリーで詰まった:チャート→詰まりやすい戦闘の対策→装備更新の順で確認
- 探索が面倒:寄り道の優先度→報酬が大きいサイド要素だけ拾う
- 戦闘が苦しい:難易度別の立ち回り→ビルド例→スキル優先度を見直す
- トロコン目的:取り逃し注意→収集系の整理→クリア後要素の順に確認
初心者が最初に見るべき項目
初心者が最初に見るべきは「ストーリー」ではなく、実は戦闘の基礎と装備更新の考え方です。
この2つが分かると、ボス戦や雑魚戦の難易度が体感で一段下がります。
ストーリー攻略チャート

序盤の進め方と注意点
序盤は操作が増えていく時期なので、新アクションを覚えた直後が一番事故りやすいです。
ここで大事なのは「敵を早く倒す」より被弾を減らす習慣を作ること。
- 回避・ガード・パリィのうち、まずは回避の安定を優先
- 遠距離攻撃(投擲・ルーン等)で敵の数を減らす
- 装備は“数字が上”でも、効果が噛み合わないなら無理に替えない
注意:序盤で無理に難易度を上げると、装備更新が追いつかず「一撃が重い」状態になりやすい
中盤の重要イベントと分岐
中盤は探索範囲が広がり、サブクエストも増えて「どれをやるべきか」問題が出ます。
おすすめの判断基準はシンプルで、報酬が“強化素材・ルーン・装備”に直結する寄り道を優先することです。
- 武器強化の素材が詰まったら:素材入手が多い探索を優先
- ボスが硬い/痛い:防具更新+スキル見直し+ルーンの噛み合わせを優先
- 収集要素は後回しOK:戦力が整ってからの方が事故が減る
終盤・ラストまでの攻略ポイント
終盤は“プレイヤーの癖”が強く出ます。勝てない理由はだいたい次の3つに集約されます。
- 回避の方向が固定(同じ方向に避け続けて追撃を食らう)
- 欲張って殴りすぎ(あと1発の欲で被弾→崩壊)
- ビルドが目的不明(火力も耐久も中途半端で伸びない)
要点:終盤は「攻撃を増やす」より「被弾を減らす」方が勝ちに直結する
戦闘システムと基本操作解説
基本アクションと回避・防御
戦闘の土台は回避・ガード・パリィです。最優先は「安定すること」なので、最初は次の型が安全です。
- 基本:敵の攻撃を見たら回避→距離を取る→安全に反撃
- 慣れてきたら:ガードとパリィで反撃のチャンスを増やす
- 多対多:まずは視界外の敵を作らない(カメラと位置取りが最重要)
武器切り替えと戦い方のコツ
本作は武器ごとに役割が違うため、「好きな武器一本」よりも、状況で切り替える方が勝率が上がります。
- 単体ボス:得意距離の武器+安全なルーンで安定
- 雑魚が多い:範囲・拘束・凍結/炎上など群れ対策を優先
- 硬い敵:属性・状態・背後取りで“削り方”を変える
難易度別の立ち回り
- 低〜標準:攻めても勝てるが、回避の癖はここで直すと後が楽
- 高難度:被弾=負けに直結しやすい。安定行動だけで削り切る意識が必要
- 最上位帯:ビルドと操作の両方が要求される。ルーン回しとクールタイム管理が鍵
武器・装備の入手と強化
斧・双剣・盾の特徴
武器は「火力」だけでなく、敵を止める・安全に戦うための手段として見ます。
- 斧:間合いと制御がしやすい。凍結系で安全に戦いやすい
- 双剣:手数と圧が強い。炎系の削りやテンポ作りが得意
- 盾:防御手段ではなく、戦闘テンポを握る道具(ガード・パリィ・反撃)
防具・アクセサリーの選び方
装備選びで迷ったら「数値」よりも、まず勝ちたい方向性を決めます。
- 安定したい:防御・回復・被弾軽減寄り(事故が減る)
- 早く倒したい:火力条件を満たす装備(ただし被弾すると崩壊しやすい)
- ルーン主体:クールタイムやゲージ回りを強化(スキル回しで勝つ)
要点:装備は“強いか”ではなく“自分の勝ち方に合うか”で決める
強化素材の効率的な集め方
- ストーリー詰まり=「素材不足」になりやすいので、報酬が素材の寄り道を優先
- 探索は“全部”やらない:今の強化に必要な素材が出る場所だけでOK
- 強化は分散しない:主力武器・主力防具から固める
「装備更新の目安」や「攻略の全体像を別視点で確認したい」場合は、Gaming City:ゴッドオブウォー ラグナロク 情報ページも参考になります。
スキル・ビルド解説
スキルツリーの仕組み
スキルは「強い技を増やす」だけでなく、戦闘の安定感を底上げするパーツです。
初心者ほど、派手な技よりも「回避後の安全」「ゲージ回り」「被弾ケア」に寄せると勝ちやすくなります。
おすすめスキル構成
- 最優先:生存に直結する要素(回避・ガード周り、回復/軽減に関わるもの)
- 次点:ルーンや必殺に繋がるゲージ効率
- 最後:ロマン火力や状況限定の技(刺さる場面で強い)
戦闘スタイル別ビルド例
① 安定重視(初心者〜高難度の土台)
- 被弾を減らす:防御寄り装備+回避・ガードを強化
- 削りはルーンで補う:安全なタイミングで確実に入れる
② ルーン回し(中〜上級者向け)
- クールタイム短縮・ゲージ効率を優先
- 通常攻撃は“繋ぎ”として扱い、ルーンで主導権を取る
③ 火力特化(周回や慣れたボス向け)
- 短時間で倒す前提。ミスると崩れるので“安定型”が土台にある人向け
- 苦手ボスには無理に持ち込まない(相性が露骨に出る)
ボス・強敵攻略
主要ボスの攻略ポイント
ボス戦は「ギミックの理解」と「欲張らない」だけで劇的に楽になります。
基本は次のテンプレでOKです。
- 最初の1分は観察:攻撃パターンと回避方向を決める
- 確定反撃だけ殴る:1〜2発で止める(欲張らない)
- 危険技を覚える:見えたら回避する“合図”を作る
苦戦しやすい敵の対策
- 数が多い敵:視界外を作らない・先に厄介な敵から落とす
- 遠距離が痛い敵:遮蔽物・距離詰め・優先ターゲット化
- 硬い敵:属性・状態・背後・ルーンで“削りの手段”を変える
ノーダメージを狙う立ち回り
ノーダメージは火力ではなく、ルーティン化で取ります。
- 同じ方向に回避しない(癖を消す)
- 安全反撃だけに絞る(反撃回数を減らす=被弾が減る)
- “この技の後だけ殴る”を2〜3個決めて繰り返す
サブクエスト・探索要素
サイドミッション一覧
サイド要素は多岐にわたりますが、攻略的には「強化に直結するか」で優先度を決めるのが楽です。
探索で入手できる報酬
- 装備(選択肢が増える=ビルドが組みやすくなる)
- 強化素材(詰まり解消の最短手段)
- 収集要素(トロフィーややり込みに直結)
寄り道の優先度
寄り道のおすすめ優先度は次の順です。
- 戦力が上がる寄り道(装備・素材・重要ルーン)
- 苦手対策の寄り道(回復手段、耐性、盾関連など)
- 収集系(余裕が出てからまとめて回収)
クリア後・やり込み要素
クリア後に解放される要素
クリア後は「高難度の強敵」「ビルドの最適化」「収集・トロフィー回収」の3つが主な遊びになります。
ここで初めて“火力特化ビルド”が活きやすくなる人も多いです。
高難度コンテンツの挑戦方法
- まずは安定型でパターンを覚える(最短で勝てる)
- 慣れたらルーン回しでタイム短縮
- 最後に火力特化で“勝ち方を洗練”させる
装備・スキルの最終強化
最終強化は分散すると遠回りになります。
自分の主力スタイル(安定/ルーン回し/火力)を1つ決めて、その軸の装備から完成させるのが効率的です。
トロフィー・実績攻略

トロフィー一覧と取得条件
トロフィーは「ストーリー進行」「戦闘・育成」「収集・探索」に大きく分かれます。
攻略のコツは、“一覧を暗記”ではなく取り逃しやすい種類だけ先に把握することです。
取り逃し注意トロフィー
一般に注意が必要なのは次のタイプです(具体名は環境・表示言語で変わることがあるため、ゲーム内の一覧で確認してください)。
- 特定の行動を要求するトロフィー(武器アクション、スキル関連など)
- 収集系(見落としで後回しにすると捜索が大変)
- 難易度・戦闘系の条件(後から変更できる/できない条件がある場合は要確認)
要点:トロコン目的なら「探索しやすい時期」に収集を進めると後で楽
トロコンを目指す進め方
- ストーリーは無理に急がず、詰まったら寄り道で装備更新
- 探索は“強化が伸びる場所”から回収(モチベが落ちにくい)
- クリア後にまとめて収集→強敵挑戦→残トロ調整
ゴッドオブウォー ラグナロク攻略のよくある質問
詰まりやすいポイントの対処法
- ボスが倒せない:回避方向固定をやめる/反撃回数を減らす/装備とルーンを“勝ち方”に合わせる
- 雑魚で事故る:厄介な敵から落とす/視界外を作らない/範囲ルーンで数を減らす
- 硬くて時間切れ感:属性・状態・背後取り・ルーン回しで削り方を変える
初心者向けおすすめ難易度
おすすめは、ストレスなく操作を覚えられる難易度です。
「勝てるけど緊張する」より「安定して回避・ガードの癖を作れる」方が、結果的に上達が早いです。
効率よく進めるコツ
- 装備更新は“数字”より“効果”を見る(目的に合うか)
- 強化は分散しない(主力装備を先に完成)
- 詰まったらストーリーで粘らず、素材・装備の寄り道で解決する
「手順のイメージを動画で見たい」「自分と近い難易度帯の立ち回りを探したい」人は、ゴッドオブウォー ラグナロク 攻略(YouTube検索)でプレイ例を確認すると、吸収が早いです。
まとめ|攻略Wikiを活用してラグナロクを制覇しよう
ゴッドオブウォー ラグナロク 攻略wikiを探す人の多くは「今ここがキツい」を解決したいはず。
本作は“腕前だけ”ではなく、装備・スキル・ルーンの噛み合わせで難易度が大きく変わるゲームです。
- 要点:詰まりは「被弾を減らす」+「装備更新」で解消しやすい
- 要点:寄り道は“強化に直結するもの”から優先すると効率がいい
- 要点:ビルドは「勝ち方」を決めてから組むと失敗しにくい
- 注意:火力特化は強いが、安定の土台がないと逆に勝率が落ちる
ストーリーを楽しみたい人も、やり込みたい人も、攻略Wikiは“迷子の時間”を減らすための道具です。
自分のプレイスタイル(安定・ルーン回し・火力)に合わせて、最短で「気持ちよく勝てる形」を作っていきましょう。
